2022/2/3 木曜日

■ ARK 雪フクロウトラップ

Filed under: ゲーム — inor @ 4:12:13



建材間の位置合わせを考えないで作れてアルゲンとも共用できる雪フクロウのトラップです。

雪フクロウのトラップは有名な低コストトラップがあり、とても優秀ですが1マスに入れるため誘導がシビアだったり雪フクが暴れていると蓋になる扉を閉めるのが大変だったりします。

アルゲンのトラップは恐竜用ゲートを並べるだけのやつが一番カンタンで便利ですが、地面に直接作ると初心者には隙間調整が難しかったりしてプテラが出られなかったり、隙間が思ったより広くてアルゲンに逃げられたりします。横は大丈夫と思ってたら上から逃げたり今となってはいい思い出です。
柵土台を使うときれいに並べられますが雪フクロウは逃げてしまいます。

なのでアルゲンと雪フクロウのどちらも捕獲できて、誘導調整がそれほどシビアでなくてサイズ合わせの必要もないものを作りました。 (more…)

2022/2/2 水曜日

■ ARK 孵化装置の懐胎モニタリング

Filed under: ゲーム — inor @ 22:16:32

ARKのジェネシス2から追加された孵化装置は卵から生まれてくる恐竜のステータスを見ることが出来て強い恐竜を作り上げていくのにとても便利なのですが、実装当初は妊娠タイプの恐竜のほうは見ることが出来ませんでした。

しばらくしてその機能がついたアップデートがあったのですが、その機能の使い方についての解説が一切なく、調べてみても「近づけば見ることができる。」としか書いてない説明ばかり。スクリーンショットなどもほぼなし。ということで使い方です。 (more…)

2022/1/29 土曜日

■ ARKの建築物による野生からの防御

Filed under: ゲーム — inor @ 4:54:33


ARKの建築物内に収めたサバイバーやテイム済み恐竜が野生からターゲットされる条件が単純な範囲検知型なのか、視線判定を持っているものなのかをちゃんと調べたことがなかったので調べてみました。

結論から言うとマインクラフトのように視線型ぽい。 (more…)

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