2015/6/17 水曜日

■ Ai Ps CC2015初日の雑感

Filed under: PC — inor @ 22:11:39

Photoshop CC 2015の書きだし、レイヤー無指定で動かすと、処理待ちのぐるぐるのまま先に進まずエラーも返さないのはさすがにちょっとどうかと思う。

2014以前の切り抜きツール使用中にctrlで移動ツールになる挙動も今回もその動作にするオプション付かず。

ファイルを読み込ませた直後の動作もいろいろ遅い気がする。

Illustrator CC 2015は 2014からハンドルがグリッドにスナップしなくなったのだけど、それも従来の動作にするオプションは今回も付かず。2014の時にサポートに質問して無いと言われてしまい、しょうがないから要望上げて貰うようにお願いしたんだけどやっぱりだめだった。
アレが無くなったので枠とか模様を作る時に複数の同じテンションがさくっと作れず、ちょっとめんどくさいことになった。ガイド作ったりコピペとかしないとならないのがめんどくさくて仕方がない。
精度が必要ない物についてはあの仕様でいいんだけど、ピクセルに書き出すとちょっとのズレが目に見えて出てしまうので割と困る。

1pxの線等をにじみなく書き出したいときの出力は以前と変化無し。
閉じたパスの場合に線を内側に設定し、AiからPsにコピペしてもっていくと下側に滲みが発生するのは変わらず。今回も線を0.9とかにしてごまかしが必要。
Aiからweb用に書きだすと滲み無し。だけど素材作り用としては手間が増えすぎるので利用せず。

45度線や斜めのアンチエイリアス処理についても以前と変わらないので突き詰めると線幅調整や0.5pxごとの調整等が必要になるし緩いカーブの処理も雑。やっぱりちゃんとpxベースの物が作りたいならAiで作り込むのはやっぱり時間の無駄なのもかわらず。

画面描画が10倍速くなったとのことだが、うちではそんなに複雑なデータは扱わないので正直分からない。
これは印刷関係や、Illustratorでブレンドやグラデーションメッシュを駆使したイラストを描く人だと如実に変わるのかな?

あとは今回のバージョンにてPsやAiから直接Flashへ画像をコピペすると透明箇所がどうなるか興味があるんだけど、最近使ってないから調査保留。

まだそれぞれちょっとしかさわってないので気にしていた部分のアラとか変わってないなーって点しか見えてないけど、そのうちいいとこも見つけられるといいなあ。

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