2020/2/9 日曜日

■ マイクラのエンチャントエフェクト

Filed under: PC,ゲーム — inor @ 5:50:23

マイクラのエンチャントエフェクトは紫にぼうっ…と光る感じで結構目立つのですが、発光動作がゆっくりなのでタイミングによっては見落としたりしてディスペンサーのためにスケルトンから拾いまくった弓を合成して新品にしているときにエンチャント付きのメイン弓も組み合わせて駄目にしてしまうことが何度かあったのでこれはいかんと思い、個人的にもっとわかりやすいエフェクトにしてみました。

今回作ったのはjava 1.15.*用で、同じデータを1.14.*にも使ってみたらうまく表示されなかったので一応1.15.*用です。


激しくない程度に光のラインがスーッと動くようにしました。
線のコントラストを大きくとっているのでアイテム欄でも結構目立ちます。


FPS視点だと手に持っているアイテムがピカーっと光が流れます。TPS視点だと鎧とかも結構大きな光がビカーと流れていく感じ。


ネザーとかの暗いところだとかなり目立つかも。

ench_v15.zip
googleドライブでダウンロード https://drive.google.com/open?id=1UE_n1a7-mido-_9SoL-xSjNxxgE7Ed9S

2019/12/17 火曜日

■ minecraft 1.15の養蜂を

Filed under: PC,ゲーム — inor @ 20:59:35

マイクラja版の1.15がリリースされて、普段遊ばせて貰って居るサーバーも1.15になったので今回の目玉らしい蜂を探しに行ってきました。


すでに結構な範囲を探索されているサーバーなので新しいエリアの平原と花畑を探し回ってようやく蜂の巣発見。レアすぎないかこれ?

既存バイオームにも蜂の自然沸きと蜂の巣生成をして欲しいと切に思います。
いつものように新しいブロック要素は新しく生成されたバイオームじゃないと発生してくれずなかなか厳しい。


一度やらかしているので見つけた現地で養蜂場を建築します。増やすための小屋と、寝泊まりするためのお家を建てます。

元の蜂の巣はそのままにしつつ、少し増やした蜂を新しく作った飼育小屋に誘導して閉じ込めます。
飼育小屋に閉じ込める理由は、蜂は巣に入るとしばらく出てこないため好きなときに増やせなくなるのとクリーパー事故を防止するためです。
また、ボートに2匹セットで乗せると連続繁殖がとても楽になります。

また、飼育小屋の入り口がドアだと蜂は入れないためフェンスゲートで区切りました。
今回作った飼育小屋は地形の段差に穴を掘って、葉っぱで蓋をしただけの簡素仕様。


蜂は壁越しでも花を認識して寄っていく習性があるので、花をこういう風に出口と遠い壁の近くに花を植えておくと、そっちの方向の壁に向かい続けるので増やすのが楽になります。


こんな風に溜まります。


一度に生まれる子供と成長速度は他の動物を同じ為、増やすのに時間はかかるけど地道にやればどんどん増えます。


そしてある程度増えたり脱走したりしたもののために養蜂箱を設置してあげればそちらで暮らしてくれ、蜂蜜の採取がどんどん出来るようになります。


これが最初のやらかしの失敗例。

拠点に持ち帰って生やした木にそのまま取ってきた蜂の巣をつけたのですが、高さが2しかないのでハチミツ採取で必要になる焚き火がすぐ下にくることになり、蜂が焚き火に接触して死んでしまいました…。
マップで巣を見つけたときに初期に発生してる蜂は2匹くらいなので、あまり増やさずに採取を行うと事故で全滅してしまいまた巣を探さないとならないため現地か数を増やしてから採取をはじめることをお勧めします。

蜂の巣と花と焚き火は離しましょう。

■ 蜂の巣の取り外し方

蜂の巣はシルクタッチが必要。
適正ツールは斧だが、シルクタッチならツルハシでも大丈夫。
養蜂箱はシルクタッチがなくても大丈夫。

中に蜂が入っていたり近くに蜂が居るときは焚き火の煙を当てていても昼は襲われるので、寝ている夜に回収する事で中に蜂を収納したまま回収が可能となる。

■ 蜂蜜の取り方

蜂蜜の採取は見た目で蜂蜜溢れてそうにポタポタし始めたら可能になる。
焚き火の煙を当てながら、ハサミで右クリックで攻撃されずに採取可能。2~3こ採れる。

採取用の焚き火はつけっぱなしでも問題ないようなので養蜂場にするなら焚き火を地面に埋めて蓋をしておくと安全かも。

■ 蜂の増やし方

大人の蜂に対して花を右クリックであたえる。
蜂の巣がある状態だと箱に入ってしまう時間があるので増やすことを目的にしている場合は巣に帰れない所に閉じ込めて増やしていくと効率がいい。
花をブロックで囲んだり壁の向こうに植えておくと、そこに蜂が溜まるので管理が楽になる。
増やせる間隔は他の動物と多分同じ。

■ 蜂の注意点

AIがけっこうおバカなので、焚き火や水に接触して勝手に死んでしまうので。花の隣に焚き火を置いたり水辺で花を使っておびき寄せたりすると死んでしまうことがある。
一度死んでしまうと自然発生はしないようなので数を増やすまでは細心の注意が必要となる。

間違って攻撃したり、巣を叩いたりしてしまった場合はその場を離れて追いかけてこなくなれば敵対が解除されるのでダッシュで逃げる。
攻撃をした蜂は死んでしまうので数が居ないときはこれまた細心の注意が必要となる。

2019/5/7 火曜日

■ マイクラ1.14の職業ブロック付け外しによるリセット関係

Filed under: ゲーム — inor @ 11:29:20

minecraft 1.14にて新人司書をリセットする事でいくらでも好きなエンチャントを手に入れる事が出来るようになったのでそれを利用した販売所の作り方のメモ。


職業ブロックの影響範囲は48ブロックあるので、設置時に無職が複数いると誰が変わるかランダムになるため、48以上離した所に無職を1人ずつ隔離してブロックを設置して調整が必要。
隔離場所は無職が一人なら問題なく、調整した村人はある程度近くに居ても大丈夫。屋内や地下なら時計があると便利。
今のバージョンの村人は移動ルーチンが頑固なので、レールとトロッコかボート等で連れて行かないと事実上無理。

・職業リセットは村人の経験値なし且つtime 2000~8500くらいの間じゃないとできない。※ 太陽の角度42~振り向いて55 調整場所に時計を用意すると良い。
・職業ブロックから4以上離れるとブロックを壊しても仮固定される。(バグ。1.14.1で修正)
・職業ブロック破壊後その座標から3以内に入るとリセットされる。(バグ。1.14.1で修正)
・職業ブロックがあった位置については個別に記録している。
・新しいブロックを置いたり破壊しても職業に就いたときに紐付いた最初のブロックの位置がリセット位置の基準になるらしい。(バグ。1.14.1で修正)
・無職と就職済みの村人がいる場合、新しいブロックを置くと優先的に無職と紐付けされる。
・良い取引物になった村人を移動して販売所に固定と職業ブロックを設置する場合、1:1で行わないと狙ったブロックを使ってくれないため一人ずつの移動とブロック設置を確実に行わないとならない。面倒ではあるがそれをまもればちゃんと商品を補充してくれる販売所を作る事が出来る。
・一度でも取引をして経験値が溜まればリセットはされなくなる。(はず)



やり方
1. 遠くに1人連れて行く。
2. 昼間に職業ブロックを置いて職につかせる。
3. 取引内容が気に入らなければブロックをこわすと無職に戻る。
4. 気に入るまで2に戻る。
5. 気に入る物がでたら、職業ブロックから4ブロック以上遠くに追いやる。(バグ。1.14.1で修正。ブロックを壊す前になにか取引して固定する事が必要になる)
6. 販売所などに移動したあとは次の村人を連れて行く前にその村人用の職業ブロックを置くとそのブロックに紐付く。

周りに他の無職が居なければ販売所で直接職業リセットを繰り返してもいいのですが、いったんワンクッションおくことで取引前に間違えてブロックを壊したときのリセットが防げます。


トロッコに乗せて職業ブロックに隣接させておけば売りきれ補充も問題なし。ベッドを置かなくても問題なし。

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