[ 2007年01月22日 ]
> シャイニングフォース EXA
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この週末は周りのみんなが世界樹やGoWをやってるなか、用事を済ませつつほとんど一人で延々イクサしてました。 最初はデモシーンのポリキャラの出来がすごくいいので興味をもったんですよ。 購入後は週末までおあずけでしたが、これかなり遊べる。 シャイニングフォースの名前はついているけどゲーム内容的には2Dマップで大群相手に戦闘パートが延々続く無双やガントレットみたいな平面アクションゲームなんですが、装備による攻撃方法の変化とコンボや範囲攻撃の楽しさとかNPCが2人居て一緒に戦ってくれるとか要素があります。 世界樹が死と隣りあわせで緻密にやるゲームなのに対して、こちらは無双タイプなのでめったに死ぬことはないんですが、LVのあわないエリアに行ったり、敵のブレスや接触している限りダメージを受けるタイプの攻撃などは油断するとあっさり死にますw 武器はいろいろあるけど結局使い勝手のいいやつしか使わないからあんまり意味ないかな? 鑑定時にランダムで付加される能力と強化でその装備が使える使えないが決まるので、新武器が出てもまったく使い物にならないとか多いです。防具はそれなりにとっかえひっかえしますが、武器は強化しつつ使い込んだものがほぼ主力。ちなみに全部固有グラフィックがあって、装備するとゲーム上の見た目も変わります。イベントシーンでもそのままへんなかっこしてたりします。w このゲームの戦闘はトウマ(男主人公)は打たれ強いし通常攻撃自体が多数を相手に出来るのでかなり無理できるけど、シリル(女主人公)は打撃に打たれ弱すぎて囲まれるとすぐ死ぬので、LVをかなりあげないと使い物にならないのがつらいです。LVをあげてほぼ即死をしないようにすればば魔法自体は強いので一挙に殲滅させるとかが出来るようになると面白いです。(ボウガンで遠くからちまちまもやれるけど殲滅が遅すぎて厳しい) 時々妙に攻撃力の強い敵が出て、トウマも瞬間的に死ぬことがあります。「あれ?こりゃひどいエリアボスだな、LVあげていかないと歯が立たない?」なんて思ってよそでLV上げしていったら、次にいったら出なかったりしてしょんぼりしたことが一度ありました。あれは謎だった。たまにランダムで変なの発生するんだろうなあ。 時々メインクエスト中にランダムか時間経過で自分の城に攻め込まれて、冒険に出ていないキャラで城を防衛という要素もあるのですが、それもけっこう暇つぶしというか飽きさせない要素ではあると思います。
また、ストーリーは一本道ですがそれぞれのキャラからの視点でストーリー展開が行われるので、イベントシーンの前にはセーブしておくと両方見ることができていいかもしれません。俺はめんどくさいからリトライはしていませんが。現時点ではほとんどトウマですすめてるしせっかくだから2週目やってもいいかなあと思えるゲームかも。つよくてニューゲームはあるのかな? 同じセガでもちゃんと面白いゲームを作るチームはまだあるなー。と思ったのでした。 |
[ 2007年01月09日 ]
> 手持ちのXBOX360のゲーム
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ロスプラパック購入後2週間ほど経ちましたが、時々特定のゲームでフリーズしますがおおむね360には満足です。横からファンで風を送るとフリーズしなくなるので熱だろうなー。そのうちサポートに連絡して本体交換してもらおう。 んで現在手持ちゲームの簡単な感想ですが、 本体セット購入物
・ブルードラゴン
つか自宅初回プレイに新キャラでストーリーモードやってみてコンテニューしまくりましたがあまりにあんまりなので途中でやめました。ほかに面白いゲームがあるのにこれに割く時間はありませんて感じで、コスチューム出しは完全に苦行っぽいと判断。 Melさんちでやってきたときは数キャラクリアしてきたんですけど、そのときもかなりしんどかった。ラスボスとかおかしいですよ。よく俺こんなのやってたな。 ・旋光の輪舞 |
[ 2007年01月03日 ]
> 360コントローラー十字キー改造
[ 2006年11月02日 ]
> PSUログイン状況
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とうとう課金した人しか入れない状態になった模様です。 W1 W2 ※書いてないユニはだいたい★1つです。 思ったよりはいってるなあ、というのが正直な感想。 あとFEZのベータが始まったので、知人の何人かが戦場に赴いています。パンやS3のベータどうなるかなー。 |
[ 2006年11月01日 ]
> 13:00時のPSU接続状況
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今日から課金開始です。最近結構飽きちゃっててあんまり遊んでないのですがとりあえず課金しました。 要約---------------------------------------- 臨時サーバーメンテナンス中止のお知らせ 2006/11/01 11:00 2006/11/1 11:20更新 2006/11/1 2:13更新 ここまで---------------------------------------- さすがとしか言いようが無い。 んで、まあそれぞれのユニの接続状況を見てみました。 PSU 13:00 W1 W2 どちらも1は満員で入れず、W1の2に行ってみましたが歩き回っている人は初心者マークが外れている人ばかりになっていました。 |
[ 2006年09月14日 ]
> xboxコントローラーでPSUのこと
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xboxコントローラーでPSUのこと ベータをやった感想としては正直べつに買わなくていいやと思ったんですが、オープン後のあの惨状を見ていてもたってもいられなくなってしまいました。なんかそういう理由で買うのはかなりだめですね。w んで、ゲームのほうですが、やればやったで結構面白いもんでわりとはまってるかもしれません。基本的には前と同じで同じとこグルグルグルグルグルグルグルグルグルグルぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる回ってLVあげたりアイテム拾ったりするゲームです。ソロでは敵の殲滅の仕方をいかに効率よくしていくかの詰め。PTではいかにみんながおいしくなるかを考えつつ、その合間にチャット。 現在不自由なのは、まずログイン。20時から23時くらいまでの間はイチローオンラインというリアルラックを試されるゲームができます。激しくむかつきますが、ログインできたときのうれしさは格別。たまに一回でログインできたときは気持ち悪く感じるほどです。 しかしログイン後はマイルームに行かない限りは切られることはないのでアイテムがいっぱいになるか、合成が必要にならないかぎりは特に不自由しません。 んで、PSOのページにフォースのあれこれや、コントローラーについてのPSUの覚え書きページを設置。 |
[ 2006年08月07日 ]
> ゲームの動画を撮る FRAPS編
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最近知人に教えてもらって知ったのですが現在directxのゲームの動画を1台のpcで直接撮るのに現在最も有能なのがFRAPSというシェアウェアです。※おためし版は録画機能に制限等がついています。 これを使うとゲームをしつつどんどん録画されていきます。録画中はどうしてもfpsが落ちますが、まあなんとかゲームはできる状態です。 うちの環境だと最初はゲームの音が録音できずに困っていたのですが、これはどうやらONKYOのサウンドカードSE-150PCIに使われているサウンドチップの仕様らしく。いったん外で出力からline-inにケーブルを引き回さないと録音ができないようです。前に使っていたpcではそのまま録音できたので、カードを入れ替えようかなあと思ったのですが、大作業になってしまうのでマルチ入出力ケーブルのfrontとline-inを接続して無理やり解決しました。(うちはステレオ2ch環境なので、マルチ入力端子は今まで箱の中でした。) で、このFRAPS、録画するでもなく使う人がそこそこいるのですが、なにがいいって常にFPSが見ることができる点と、平均FPSをみたり、ゲームに対して負荷の少ないスクリーンショットも撮ることができるのがいいようです。しかもゲーム本体でスクリーンショットを撮るのではないので、BMP、PNGも選べて画質のいいスクリーンショットを撮ることもできるし、ゲームのロゴとかも入りません。 ただショートカットがshift + キー とかに設定できないので、あまり使わないキーに設定してもどうしても誤爆することがあるからそれが残念。 |
[ 2006年05月27日 ]
> とうとうN3 NINETY-NINE NIGHTSやったぞー
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Melさんちに遊びにいった時に発見してやらせてもらいました。 結論からいうとなんと言うか、かなりびみょー…。気配からしてダメそうだけど実は面白いかもしれないとちょっと期待してただけにガックリ。 長いし文句ばっかりだからあと追記で。 あの手のゲームで一番大事な俺ツエー!という爽快感がいまいち味わいづらい。ああいうゲームって特に何も考えずに思うままザコをベシベシ倒し続けていると脳汁が出てくるタイプだと思うんですが、N3は何も考えないで敵陣に突っ込んでいくと連続技の隙に普通にダメージをくらってけっこうあっさり死ぬ。退路とか技の隙をどうカバーするかを考えないとならずけっこう消極的な闘いを強いられる。 ミッションの目的地の場所も見えてこないので、何回か挑戦しないと行き先がわからずめんどくさくて嫌になってきたりする。テキストで表示されてもマップでの目的地のガイドが無い(わかりづらい)のである。 目的地であろう敵のマーカー出てるけどマップが見づらくて道順がわかんないよ!とか。MAPじゃ通れそうなのに行き止まりだよ!とか。 このゲームの戦闘の肝っぽい必殺技であるオーブパワーの発動も突然デモが入るとキャンセルされてゲージだけつかわされて無かった事にされるとか。これかなりやる気を削ぐ出来になっております。あとムービー終った瞬間殴られてるとか。シームレスに繋げるならそのへんなんとかしとけよw とか素で思います。 オーブパワーのあれ、お姉チャンバラだよなあ。 あとものっすごい遠くの弓兵の弓矢がバンバン飛んで来てときどきダメージをくらったりするんですが、その矢はMAPの岩とか遮蔽物を突き抜けてきます。すごい。失笑。遠くなりすぎたら撃つのやめるとか演出効果だけに利用すればいいのに。 映像は綺麗ですよ、すごく。 ゲーム中の視点用カメラダメダメですけどね。見える範囲せますぎ。もっと俯瞰でボーンとRTSみたいに状況判断できるようにしてほしい。なんでカメラの高さほぼ固定なのよ。 戦闘中にドラゴンとか画面外から飛んで来て火はいて避けようがないとか。もうすごい。ドラゴンの飛んで来そうなとこはずれてはじっこでちまちまザコと戦うしか手がない。 特定のプレイヤーキャラクラスの性能を持ったボスとかもNPCが叩いて邪魔したりでずーっとガードしてたり画面外に追い出されたりでものすごくゲームとしてのテンポがわるい。動きの早いキャラだとすぐどっかいってしまい戦闘の茅の外。えー? 何回か同じ面をやって慣れてくると敵の大群の出現にあわせてオーブパワーつかったりして、護衛部隊とかも生かしたままみんなでーワーワー進軍するのはちょっと楽しいのだけど、その域に到達するまでがもうめんどい。序盤からやる気を削がれる要素が多過ぎるので購入したとしてもやり込む前にやめそう。なんだかんだで1面1時間くらいかかるし。 ストーリーとかはうんうん、人間ヒドス、ゴブリンカワイソス。てなありがちな正義と信じていた物が~ごにょごにょな感じ。 すみやさんはインフィが気に入った様子、すみやさんはギルティやってたのでストーリーは追ってないから性格は知らんかったらしい。おっぱい?ストライクガンダム。 テュルルは他の人にも人気気味だったけどミニなのにパンツ見えないよというのが不評だったらしいw 二段ジャンプでの鍵にのった滑空がいいらしい。ガントレット。 ディングバットの台詞「兄さん!」とか「ゴブリン族の力!」とか。宇宙忍者。チップ。 牧師のネックハングフラッシュかけっこう変なとこ変でそういうのは好きなんだけど、やっぱり無双とか婆娑羅に及ばない感じ。 これゲーム作ってる人間か攻略分かってる人間でしかデバックとかテストプレーしてないでしょ? プレイしたらすぐにわかるプレイヤーへのストレスポイント放置したでしょ? ゲームなんだからわかりずらくてもいい、何回でも挑戦してみろ。と押しつけられている出来に感じました。 ※文句いいつつ5時間くらいずっとやってたかもかもw Rezの時もなんかにたような感覚に陥ったなw |
[ 2006年01月31日 ]
> ファンタシースターじゃなくてアース
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気が付いたら一週間も開けてました。ファンタシーアースβ3に受かってちょっとやってみたわけですが。MAPの切替えに数分かかるのはちょっといただけないですね。たまたまそういう時間帯だったのかもしれないですがすぐにやる気が無くなりました。ローディングはそれほどかからないので通信上の問題かと思います。 ゲーム自体はですね、思ったよりアクション性があったと言いますかスカウトで弓をばんばか打ちまくっているとちょっとゆっくりなFPSをやっているかのようです。近接職だとまた違うんでしょうねえ。 最初HPの回復の仕方が分からなくて困りましたねえ。どうもアイテムを使うか死ぬかとかそんなこんならしいです。LVアップでも回復ですね。 グラフィックは綺麗です、漢カッコイイ女かわいえろい敵きもい。暗いとこのmobとか全然見えません。あうあ。 もうちょいじっくりやりたいところですが、テスト期間が2週間ということもあり、仕事もあるしそんなに出来そうに無いなあと。 あとマビノギの課金も何気に再開しました。G1ストーリーちょこちょこすすめたい。 |
投稿者 inor : 03:01 | コメント (0) | トラックバック
[ 2006年01月11日 ]
> デコオンライン
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Deco Onlineのメインイメージのイラストがなんか超えろく感じてならない今日このごろです。初めて見た時はぐっときた。w |
投稿者 inor : 13:10 | コメント (0) | トラックバック
[ 2006年01月10日 ]
> 通信対戦(萃夢想)
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INGRIDのあずささんが萃夢想に燃えてる。 KMG界隈では対戦格闘ゲームをする人というか対戦ゲーム自体のプレイヤーが少なくてちょっと寂しい感じでしたがうれしい感じ。昔の話から判断するにダッドリー使いだったらしいので、俺の手に負えないくらい強くなりそう。(^^; |
投稿者 inor : 14:49 | コメント (3) | トラックバック
[ 2006年01月09日 ]
> 行スピ関連
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昨日は頭が痛くて22時には就寝。朝5時くらいからおきてました。 行殺!スピリッツページ 行スピのあれこれ を公開しました。 GPSC様、取り込み画像の掲載の許可を頂きありがとうございました。 |
投稿者 inor : 08:56 | コメント (0) | トラックバック
[ 2006年01月01日 ]
> 謹賀新年!!ババーン!!
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あけましておめでとうございます。 ババーン!!とか言ってる場合じゃないかもとか思った。
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投稿者 inor : 02:44 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年12月15日 ]
> xbox360 HD-DVD版その後
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やっとコメント出た やっぱり誤報だったのね Xbox事業本部長のコメント付 あと俺、遅かれ早かれおそらくxbox360は買いますからw |
投稿者 inor : 13:41 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年12月14日 ]
> xbox360
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360の発売開始に関する記事や写真などであまりの売れてなさに失笑を禁じえない感じがしますが、360買うようなユーザーって、通販頼んでた人がほとんじゃないかなあとか思ったわけで。 店舗購入をしそうな一般の人はあの訳のわからないCMや発売日のめぼしいソフトがない状態だし。ポケモンやクラッシュやラチェットのような子供が喜びそうなゲームも無いし。普通の人が遊びそうなのも無い。誰でも遊べるといったらテトリスあるけど、360でテトリスはなんか寂しい。エブリパーティーもなんで?って感じだし。やはり今回も離陸失敗、以後超低空飛行なのでしょうか? 俺も2ヶ月位までは360買う気でしたけど1ヶ月前くらいからやべえと思ってこんかい見送ろうという気分になって購入見送りました。まるっきりめぼしいソフト無いのよねえ…。リッジはリッジだしDOAはDOAだしナインティナインナイツはお姉チャンバラだし、これといってゲーム内容に目新しい物が何もない。ハイデフといわれてもうちにはそんなたいそうなTVないし一般の人から見たらさらにハイデフってなによ?って状態だと思う。ハイビジョンといわないと通じないと思う。ゲームの映像が綺麗でも普通の人にはPS2でもxboxでも変わらないんじゃないかなあと。大抵の人は、あー、このゲーム綺麗だねー。で、PS2となにが違うの?で終了。 買った人の感想でリッジのネット対戦面白そう~とか思ったけどこのクソ忙しい時期にネット対戦にふけっている場合じゃないからゲーム内容同じなら後回しでいいし。買うならもうちょい遊びたくなるソフトが出揃ってからですね。 って感じで考えてたんだけど、今日の記事でこれを見ました。 モウダメポ ドライブのアップデートとか行われないのならこれでさらに購入を控えさせる結果になるわけで、すでに購入済の人にも波紋を投げかけるわけで。広報なにやってんだって感じ? あ、記事消えた。※記事見てこのblog書いてた30分経たないうちに記事が削除されました。ヘッドラインから消えただけか? Yahoo!ゲーム - ゲームソフト情報内で しかし消えてるってことは誤報の可能性もあるる。 ※emとナインティナインナイツ間違えてた。(´・ω・`) |
投稿者 inor : 20:03 | コメント (2) | トラックバック
[ 2005年12月06日 ]
> パンヤ 公式コスチュ-ム&コ-スガイド
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投稿者 inor : 21:24 | コメント (4) | トラックバック
[ 2005年12月03日 ]
> PSOがもうすぐ5周年
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PSO5周年公式マンガ それはそれとしてPSOもはや5周年。早いものですね。DC版は年末年始ずーっと遊んでいたなあ。 これもアイテム課金制になるといいんだけどねえw |
投稿者 inor : 22:10 | コメント (2) | トラックバック
[ 2005年10月15日 ]
> 対戦花映塚vsすみや
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というわけで、昨日の夕食後にすみやさんちで対戦してきました。ぱ君もいたけど見てただけ。このゲームでの対戦は初めて。 序盤はおたがいランダムにキャラ選択してへろへろ対戦。ゲームレベルはノーマル。どのキャラがどういう特性を持っているか一通り見て現時点の強そうなキャラ、弱そうなキャラの切り分け。苦手、得意の選別もする。 中盤、俺・咲夜、すみや・妖夢の固定対戦。ゲームレベルはノーマル。点差が倍になるほど負けまくるが、つまらないわけではない。 後半、俺・うどんげ、すみや・チルの固定対戦。ゲームレベルはルナ。弾出まくり、ボム打ちまくりで一番面白かった。この対戦は圧倒的にキャラ勝ちムードだったので延々勝ち続けたけどすみやさんもキャラを変えることなく延々と対戦していた。 |
投稿者 inor : 23:39 | コメント (2) | トラックバック
[ 2005年09月07日 ]
> カプコンファイティングジャム xbox
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昨日カプコンファイティングジャムのxbox版が1980円で売っているのを見かけてつい購入。つまらないゲームだとは分かっていたのだけど…、イングリッドとハウザーとヌール見たさについつい。 とりあえずプレイ前に情報収集しておくかと思ったけど、よさげな情報よりだめぽな情報が出るわ出るわっていうかほとんどオフィシャルかニュースサイトかお店の通販しか引っかかりません。どうしたもんだろコレ。2chとかでもスレがあっても放置スレ、煽りもいなけりゃ攻略する人もいない(笑 情報収集はあきらめてプレイ開始、なんかこう動かしてて古臭い印象をうけるんだよなあ…。ギルティとかに慣れていると小技が繋がらないのにもちょっとストレス。中盤以降CPUでリュウが出るとまったく勝てない。なんですかあの隙の少無さは。…なんかやる気がなくなって来てプレイ中に電源切りのメディア抜きの棚へしまいの。CPU戦面白くないから続けるだけ時間の無駄と初日は判断。 |
投稿者 inor : 10:49 | コメント (2) | トラックバック
[ 2005年07月27日 ]
> サンロクマル
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あづい、だるい。 台風が過ぎ、見事な天気になりましたがじめじめするのはあいかわらず。海にもプールにも縁が無い俺としては関東の夏はろくなもんじゃない。 えーと、web見てたらxbox360のラインナップが発表されたみたいなので見に行ってみますた。xbox360の購入は実はすでに決定であるのですがどんなソフトが出るのか気になるじゃないですが。 Ridge Racer 6 機動戦士ガンダム(仮称) おお、なんか一般ゲームユーザー受けしそうなのがありますね。しかもネットワーク対戦。ガンダムのFPSはもちろんMS選べて遊べるんですよね? うわ、買いそうに無いけど楽しみだ。ジムvsゴッグとか見れちゃうんだ。やっぱゴッグはバルカンとかで撃たれてもなんとも無いんですよね。楽しみでしかない。 お姉チャンバラX(仮称) ( д ) ゚ ゚ ありえん。 あとはまあ既報のFFXIとかDOA4とかですね。とりあえず現機種の開幕に比べるとかなりいい弾がラインナップされてる印象です。 で、ふと思い出した。ADV号の車検が年末だからすぐには買えないかも。orz |
投稿者 inor : 10:09 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年07月09日 ]
> 中途半端ローカライズ
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昨日ヤマダデンキで見かけたxboxのチラシでSUDEKIの日本版はイラストがローカライズされている事を知った。 だーけどー。やっぱり中味は元のままなので、かなりギャップが…。 まえに店頭でムービーを見たときにちょっと気になっていたゲームではあるものの。中身知らずに日本版のパッケージイラスト買いをすると、実際の画面でがっかりするかもしれない。他のゲームでも外ゲー移植はそんな要素が多いxbox。こういうギャップを生み出すならイラストだけ変えなくてもー。とかおもっちゃうんだけど。 あとあれだ。ローカライズはシャイニングフォースのCLIMAXが担当してるのかとおもったら、開発元が同じ名前の会社だった。http://www.climaxgroup.com/ ゲーム内容はともかく内心的にはエクスチェイサー再来。 |
投稿者 inor : 14:28 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年05月28日 ]
> 続キャリバー2観戦記
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対戦ゲームで自分でやらないで延々観戦するのってどうなの?っていう感じもしますけど最近のゲームは動きも凝ってて見てるだけでも結構面白かったりするんですよね。んでいつも思うのがスタンドアロンのゲームであればこのキャリバーのようにキャラの入替えとステージの入替えを自動でやって延々ループしてくれるモードの搭載と、DOAUやGGのようにネットワークでの対戦も行われているゲームは他の人が戦っているのをひたすら観戦するモードや対戦ログを自動的に延々見ることができるモードがあると嬉しいかなと。人対人であれば見るのはもっと楽しいだろうし。対戦の当事者には負荷がかからずに観戦だけ出来る技術っていうのは無いもんですかねえ。DOAUはけっこうよかったなあ。順番待ちの時延々観察ですよ。相手の癖とかも分かるので見てて楽しかったのです。ただただ見るっていうのもエンターテインメントですよね。 各CPUキャラがプレイヤーの癖や連携を覚えてAIがそれらを組み入れて変化して行くのを見れたりしたら楽しいかも。たしかPS2のバーチャ4でCPUキャラを育てるモードありましたよね。あの時も数日動かしっぱなしで見てて、ときどきなんの役にも立たない連携覚えさせてました。対戦格闘カルネージハート。カルネほど正確にルーチン実行されると見ててもすぐあきそうですけども。 あとこないだ女性キャラはかっこわるい感じということを書きましたがコメントでもらったアイヴィーはカッコいいほうです、シャンファもじたばたしたりとか台詞を除けばカッコいい方だと思います。ちなみにシャンファはキャリバーと比べてなんか性格の印象が全然違う…。で、女性キャラのなにがかっこ悪いかと思ったのかというと体つきのバランスや衣裳、そして勝ちポーズ等の台詞とかの組み合わせですかね。個人的な好みがあるのでやんわり聞き流してください。w |
投稿者 inor : 23:16 | コメント (0) | トラックバック
> 3000試合
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BGVとして稼働させているソウルキャリバー2の試合数がそろそろ3000になりそうです。1日約1000試合で、3日で3000。別にずーっと見ているわけじゃなくてなんとなく電源入れっぱなしにしているだけなんですけどもちらちら見ててもあんまり飽きない。毎回対戦相手と武器とステージをランダムで決めて勝手に戦ってくれているので見る度に違うキャラが戦っているのでいい感じです。試合から試合へのテンポもいいですし、他の対戦型ゲームもこういう見るだけのモードを完備してほしいなあ。 寝るときや部屋を出るときはセカンドモニタの電源を落として放置してますが。なんかこんだけ試合数がカウントされちゃうと電源落とすのもなんとなく勿体ないような気がして。(´・ω・`) 単に電気代の無駄なんですけどね。 これの対戦とかやりたいんですが身内で手を出している人もおらず、俺ももう殆どやり方を忘れているわけでして、BGVにする前にちょと遊んだらガードも忘れてました。(・∀・) そういや出たばっかりの時にゲーセンでヘコヘコ遊んでいるとそのたびにアスタトロに乱入されてどう対処したらいいのか分からない攻撃と投げにあっさりやられたりもしてアスタトロ恐怖症なんですがきっと対処方法さえ分かればそんな負け方もしないわけで要は俺がヘタっつーわけで。たまたま使ってみたタリムとか使ってるときに乱入されてあっという間に負けると妙に恥ずかしい。ゲーセンでおなごキャラを使うのには覚悟が必要な雰囲気でえす。マキシとかヴォルドとかセルバンテスが好きなんですが。ヨシミツとかジークも好きです。 |
投稿者 inor : 00:04 | コメント (3) | トラックバック
[ 2005年05月25日 ]
> OS入れ直しとキャリバー2
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メインマシンのOSをいれなおしました。 作業のBGVとしてxboxのキャリバー2を立ち上げてcom同士が延々戦うモードを見てました。シャンファの3Pコスがエロイ。けどレイファンとキャラ被ってんナーとか思いながら見てたり。自分で使うならマキシとかヴォルドーとか変な動きのキャラが面白いデス。重量級のみなさんも楽しいです。そしてやっぱスカート不自然。女性陣色物系衣裳がたいへんかっこ悪い。 |
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[ 2005年05月18日 ]
> 最近のマビ
投稿者 inor : 01:23 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年04月22日 ]
> マビノギ課金はもう目前
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マビノギが4月26日(火曜)より正式サービス開始となりました。告知は課金開始の一週間前でした。 テスト開始時から4月中旬からという予測はあったものの、それをすぎても告知が無かったのでなんかいきなりな印象です。いきなりだんご。 http://www.mabinogi.jp/4th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=111999&num=112&bc=1&list_mode=all&page=1 私は2000円のほうで課金するとは思いますが、実は最近はそれほどプレイしておりません。マビ熱はだいぶ下がっているようです。というか遊ぶ時間がそれほどないし、ダンジョン攻略は時間がかかるので滅多に行く気になれず、貯金とLVあげだけのプレイ状態になりかけているのでちょっと微妙だったり。 いまゲーム内で欲しいのってコレスシーフスーツとかチャイナドレスとかだしのう。はげしく趣味装備なので実用性無しの上維持費も高い。いざ装備してみたら微妙とか大いにあり得るし。恐ろしいゲームだ。とりあえず服以外の次の目標はサキュバスタイトルの取得かの。 |
投稿者 inor : 01:22 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年03月31日 ]
> 最近のマビノギ
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最近めっきり更新をサボっております。 なにもかもマビノギのせいです。 だいたい野良で狼オンラインにいそしんでます。 オヤバカです。 そういや誤解のないように追記して起きますが、仕事もやってますよ? |
投稿者 inor : 00:42 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年03月21日 ]
> マビノギ
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ここ数日まったく更新してませんでしたが実は仕事orマビノギという生活を送っていました。 PSO、RO、そしてマビノギ。最初のうちはひたすら遊んじゃってヤバいですね~、PTプレイを覚えるとさらに遊んじゃうというやばさ。今現在はプレイヤー人口が過密でゲーム内部アルバイト等の経験値やアイテムの褒賞が貰えるクエストの間口がかなり狭き門になっていてつらいといわれていますけど、それももうちょいしたら他に稼ぎの出来る方法が広まって落ち着いてくると思います。 生産系の人もちらほら現われだして服とか料理とかを作る人を見るようになりました。今日は最高ランク料理のエフェクトを見ることができました。いやはや、恐ろしいゲームですね。まっていたかいがありました。 |
投稿者 inor : 00:51 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年02月15日 ]
> PF2
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先日旧デザインのほうがすきだと申しましたが、サイキックフォース2で遊んでいるうちに新しい方もやっぱ好きでした、レジーナとかウエンディたいへんヨロシです。:D PSのやつを引っ張り出してきて遊んでたわけですが、今やってもなかなか面白い。CPUがあほで勝つというだけの目的なら遠くで強攻撃を撃っているだけで勝てたりしますけど。もちろんそれやると全く面白くはないのですが。攻め攻めの接近戦狙っていくとなかなかです。 ソニアだしましたけど、ポリキャラの出来がなんかいまいち。…です。 |
投稿者 inor : 22:11 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年02月13日 ]
> PF2012
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ここ数日におけるサイキックフォース熱の上昇により、PC版のサイキックフォース2012をプレイすべく引っ越時に梱包された荷物を開梱しまくって探し出したPC版パッケージ。 だがしかしそこには肝心のCDが入っていなかった。 いずこ!? さらにCDを発掘すべく未踏の地へ踏み込む私。 かくしてサイキックフォース2012 For Win のCDは見つかったのであった!!! ホクホクしつつホコリにまみれた服もほぼそのままにインストール作業をすすめ、あー、これはdirectx6の時代のゲームなんだ。ほー、ずいぶん経ったんだなあなんて思いながらいざプレイ! 誰で遊ぼうかしら!? 刹那でお手軽にCPUをシバキ倒そうか、ガデスで変なポーズを取らせて遊ぼうか、なんて思いをめぐらせたりしたもののなんとCDチェックで引っかかって起動しませんでした。(´・ω・`) うっへり。 とか思いつつぐーぐる様にお伺いをたててみたところ、どうやらXPには全く対応してない模様。販売元でもうちのやバージョンはサジを投げて、復刻版という安価な新バージョンが発売されておりました。パッチとかも無しです。 心静かにアンインストールしたのでした。 残念!!
PF2をPC版でリメイクして出してくれないかなあ… |
投稿者 inor : 22:09 | コメント (0) | トラックバック
[ 2005年01月17日 ]
> RBOメモ
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自分用メモ |
投稿者 inor : 00:04 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月22日 ]
> NINJA GAIDENその2
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武器のレベルが上がったりアイテムが増えてきたりで行動の幅が広がり操作にもだいぶ慣れていろいろ出来るようになってかなり楽しい事に。コリャあヤバい。現在7面でセーブ。 プレイはじめたばかりのころで操作や攻撃方法がよくわからず1面のボスの倒し方すら分からず苦労しますが、いろいろな攻撃、回避、防御を試すとそのうち対策が分かるようになります。最初苦労していたザコもあっさり倒せるようになり楽しくなります。 これはかなり良いアクションゲームです。西新宿のヨドバシで1月の何日かまでは1980円で買えるのでおすすめしたい感じ。 |
投稿者 inor : 19:35 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月21日 ]
> 箱もの
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xbox強化月間その2 前の記事でもかきましたがトイザらスで斬歌舞伎と幻魔鬼武者が300円でうってるのを発見。あんまやる気も無いのに買ってみた。トイザらスに行った本命はあちら。 斬歌舞伎やねずみくすは発売直後のxboxの不人気に間違いなく拍車をかけ、ゲームの前情報をもっておらず本体と同時にそれらを買ってしまった人に絶望感を味あわせた事であろう。とか言ってみる。 |
投稿者 inor : 03:10 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月19日 ]
> 新規タイトル
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xbox強化月間? HALO2、忍者外伝を購入。ひとまず未開封。HALO2をやる前にHALOをクリアしておこうとおもい、途中までやっていたPC版を再開。1時間後フリーズ。萎え。持ってるけどうちでは起動したことがないというxbox版の方で最初からやり直そうか悩み中。キャンペーンでタダでもらってそのままなのだ! |
投稿者 inor : 16:16 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月18日 ]
> 今日のDOAU
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DOAU、ちょっとのつもりが2時間くらい遊んでしまい大失敗。ずーっとバース。他のキャラも使えるんだけどLiveではなんとなくずーっとバース。たまには隼とかヒトミとかバイマンとか使おうかなあと思うものの、なかなか手が出ない不思議な現象。脱却せねば。 |
投稿者 inor : 00:21 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月12日 ]
> 今日のDOAU Live
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VC知り合いが出来た感じ、いい感じに面白い。むさい男キャラ使いばっかり。 が、これまた時間をモリモリ消費するのである程度注意しておかないと作業が全く進まない。危険だ。 |
投稿者 inor : 01:50 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月09日 ]
> DOAU Live!
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今日はVC推奨のルームに入ってみました。というかログインしている人のグレード傾向見てただけなのに間違って入ってしまった。間違って入った事を伝えても暖かく迎えられ楽しく遊べたのがとてもよい感じでした。VC超OK! ずーーーっとバース使って負け続けているわけですが、他の人が使っているのは全然見ないですねえ。いまんとこ一人だけバース使いの人と会いました。 |
投稿者 inor : 23:52 | コメント (0) | トラックバック
> xbox Live ボイスチャット
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xbox Liveのうりであるボイスチャットですが、ろくに利用している人に出会いません。装備している人は結構いるんですがDOAUで俺が入る部屋では会話とかいっさいなし。たまにワーワー喚いていたりなにかぶつぶつ言っている声も聞こえてくるんですけど、大抵外人さんで、日本人が喋っているのはほとんど聞いたことがありません。 |
投稿者 inor : 00:58 | コメント (0) | トラックバック
[ 2004年12月07日 ]
> xbox Liveで対戦ゲー
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Liveの環境ができあがり、いざギルティで繋いでみると誰も人が居ない。ありゃりゃ。 とりあえず対戦待ち状態にしてしばらくほうって置いたら参加者が現われて対戦開始。ちょっとラグはあるもののけっこうよく動きます。 ただ、発売してからかなり立つゲームなので、今やっている人たちはかなりやり込んでいる人たちで、はっきりいうと俺みたいなはじめたばかりの人間はガード方向も対処方法も分からずになす術もなくやられてしまう状態で対戦相手につまらない思いをさせてしまったなあとかとか思ったり、変な方向の心配をしてしまいます。 音声チャットをするためのボイスコミュニケーターも無かったもんで延々と無言で一方的に攻められる対戦。そのうち相手の人が飽きて来たらしく動かなくなったり単調になってみたり、それでも死にそうになると怒濤の勢いで責めてきて勝つことは出来ませんでしたが。20戦くらいして相手のログオフにて終了。 liveの問題点なのかソフトの問題点なのか、マイクがないとなにもコミュニケーションが取れない事が困りました。ゲーム中にテキストとかPSOのシンボルチャットとかテンプレとかでメッセージを送るとかもいっさいできませんでしたので、それは結構困ったかも。日本人プレイヤーはボイスチャットを嫌う向きがあるみたいですが無言より簡単なテキストだけでもなにかサポートしてほしかったかも。 ギルティは腕の差が出過ぎるのでまったく通信対戦で遊ぶ事にかけては希望が見えませんでしたが、DOAUはけっこういい具合にあそべました。プレイヤーレベルや回線状態の目安があり、回線状態がよい同士ではラグもほとんどなく、同じような腕のプレイヤー達といい感じに遊べます。これはスバラシイ。1~8人入れるルームで勝ち残り(負け残りとかもあり)での対戦を続け、負けたら順番が来るまで観戦。なんかゲーセンで何人かでグルグル対戦しているようなそんな感じに近い雰囲気があって、見ているのもなんか楽しい。延々とあちこち観戦するモードとか合ったらずーっと繋ぎっぱなしにしてBGVにしてたかもしれない…。しかしこっちもボイスチャットは殆どありませんでした。 余談ですが、後日ボイスコミュニケーターを譲ってもらい、使ってみたのですがしばらくしていると耳が痛くなります。 |
投稿者 inor : 23:48 | コメント (0) | トラックバック
> xboxでPSジョイスティック
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ここ最近なにを思ったかxbox liveをはじめました。 |


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3333試合達成。電気代の無駄ですな…。 どうもCPU vs CPUはラウンドごとに交互に強さが入れ代わっている気がします。