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[ 2007年01月22日 ]

 > シャイニングフォース EXA

この週末は周りのみんなが世界樹やGoWをやってるなか、用事を済ませつつほとんど一人で延々イクサしてました。

http://shining-force.jp/exa/

最初はデモシーンのポリキャラの出来がすごくいいので興味をもったんですよ。
そんで調べてみたらゲームもかなり面白い期待株という事で発売日に購入。

購入後は週末までおあずけでしたが、これかなり遊べる。
なんかディアブロみたい。黙々とやってしまうタイプで地味にはまって、昨晩やっと城が変形できるようになりました。
一緒に買ってきた世界樹とGoWはまだ封も開けていません。

シャイニングフォースの名前はついているけどゲーム内容的には2Dマップで大群相手に戦闘パートが延々続く無双やガントレットみたいな平面アクションゲームなんですが、装備による攻撃方法の変化とコンボや範囲攻撃の楽しさとかNPCが2人居て一緒に戦ってくれるとか要素があります。
NPCはPSUみたいに足を引っ張るわけでもないどころか強いしかしこいし、地形に引っかかることもほとんどありません。感覚としては聖剣伝説2に近いかな。PSUのNPCって居ないほうがましなほどクソでしたからねえ…。ありゃあねえよ。w

世界樹が死と隣りあわせで緻密にやるゲームなのに対して、こちらは無双タイプなのでめったに死ぬことはないんですが、LVのあわないエリアに行ったり、敵のブレスや接触している限りダメージを受けるタイプの攻撃などは油断するとあっさり死にますw

武器はいろいろあるけど結局使い勝手のいいやつしか使わないからあんまり意味ないかな? 鑑定時にランダムで付加される能力と強化でその装備が使える使えないが決まるので、新武器が出てもまったく使い物にならないとか多いです。防具はそれなりにとっかえひっかえしますが、武器は強化しつつ使い込んだものがほぼ主力。ちなみに全部固有グラフィックがあって、装備するとゲーム上の見た目も変わります。イベントシーンでもそのままへんなかっこしてたりします。w

このゲームの戦闘はトウマ(男主人公)は打たれ強いし通常攻撃自体が多数を相手に出来るのでかなり無理できるけど、シリル(女主人公)は打撃に打たれ弱すぎて囲まれるとすぐ死ぬので、LVをかなりあげないと使い物にならないのがつらいです。LVをあげてほぼ即死をしないようにすればば魔法自体は強いので一挙に殲滅させるとかが出来るようになると面白いです。(ボウガンで遠くからちまちまもやれるけど殲滅が遅すぎて厳しい)

時々妙に攻撃力の強い敵が出て、トウマも瞬間的に死ぬことがあります。「あれ?こりゃひどいエリアボスだな、LVあげていかないと歯が立たない?」なんて思ってよそでLV上げしていったら、次にいったら出なかったりしてしょんぼりしたことが一度ありました。あれは謎だった。たまにランダムで変なの発生するんだろうなあ。
通常ザコはやたら攻撃力のある侍系と石化を使ってくる敵が厄介です。

時々メインクエスト中にランダムか時間経過で自分の城に攻め込まれて、冒険に出ていないキャラで城を防衛という要素もあるのですが、それもけっこう暇つぶしというか飽きさせない要素ではあると思います。


ちなみに主人公の入れ替えはボス戦や防衛時以外はほぼいつでも可能で、パーティーメンバーの入れ替えやセーブやアイテム補給も実質いつでもできるので根本的にはかなりぬるいです。

また、ストーリーは一本道ですがそれぞれのキャラからの視点でストーリー展開が行われるので、イベントシーンの前にはセーブしておくと両方見ることができていいかもしれません。俺はめんどくさいからリトライはしていませんが。現時点ではほとんどトウマですすめてるしせっかくだから2週目やってもいいかなあと思えるゲームかも。つよくてニューゲームはあるのかな?

同じセガでもちゃんと面白いゲームを作るチームはまだあるなー。と思ったのでした。

投稿者 inor : 13:25 | コメント (0)

[ 2007年01月09日 ]

 > 手持ちのXBOX360のゲーム

ロスプラパック購入後2週間ほど経ちましたが、時々特定のゲームでフリーズしますがおおむね360には満足です。横からファンで風を送るとフリーズしなくなるので熱だろうなー。そのうちサポートに連絡して本体交換してもらおう。

んで現在手持ちゲームの簡単な感想ですが、

本体セット購入物
・ロストプラネット
キャンペーンモード(普通の日本のゲームで言うところのストーリーモード)がけっこう楽しく、休日中ずっとやったおかげで2~3日でイージーとノーマルが終わりました。最終面の展開とラスボスがひどい以外は満足。ハード以上の難易度に挑戦する前に防衛開始したのでもう触っていません。
Live!でのオンラインの対戦はおおむね祭りモードです。緻密にやるより、わー!て感じ。現在つないでいる大多数はやりこんでうまくなった人しか残っていないかも?俺はLV16の時点で終了。あまり知らない人との対戦が好きではないのもあって、それほどオンラインははまりませんでした。
このゲームは国内360タイトルの中でも屈指の出来+FPS、TPS人口を増やすいいきっかけになるゲームではないでしょうか?おすすめです。もしかするとGoWの踏み台になるかも。
これがほぼ360初ゲーだったので、360はローディングとかほとんど感じさせないですげーな!とか思ってたんですが、ほかのゲームやったら普通にローディング待ちとかありました。そういやN3とかPGR3とかやらせてもらったときにもローディングあった気がする。


正月同時購入物
・地球防衛軍3
IRCで勧められていたのと、正月にまろさんちで2人同時プレイをやってはまって購入に走ったゲーム。地元ではさっぱり手に入らず数日もやもやして過ごしました。
元がPS2のシンプルシリーズなのですが、かなり遊べます。これは買って損無し。始めて画面を見たときはロスプラと比べて正直馬鹿にしてました。すみませんでした。
ゲーム内容は単純に敵を全滅させるゲームなのですが、最初のほうはごり押しが効き、どんどこすすめます。しかし途中でごり押しも効かなくなり、作戦とテクニックが求められるようになり、熱くなってきます。
さらに武器もいろいろ手に入るので戦略の幅も広いです。使い物にならない変な武器もいっぱいあります。バーナーとか初めてつかったときはどうしてくれようかと思いました。
さっさとテクニカル操作を覚えることを勧めます。あとオートセーブじゃないので時々セーブしましょう。うちの360はこれをやっていると時々熱でフリーズするので初回プレイの1時間半は無駄になりました。
残念なことにLive!でのネットワークプレイはありません。

・ブルードラゴン
ソフマップで安かったので買って来ました。まだ未プレイですが、遊んだ人からの話しでは面白いそうです。


事前購入物w
・DOA4
何ヶ月か前に投売りになっているときに購入しました。ビックカメラで1980円。当時本体を持っていなかったのでMelさんちに置いてました。
DOAシリーズはほぼ全部やっているくらいこのシリーズがすきなのですが、どうもここ何作かはCPU戦が面白くなく、4にいたってはまったく初心者に遊ばせる気がないようです。これはひどいとしか言いようが無いCOMバランスで作られています。最初の1人目から当身しまくりの浮かせコンボしまくりで、こちらの隙も見逃しませんし、割り込めるところは割り込んできたりガッツリホールドを取ってきます。レバガチャプレイ一切お断りな感じ。あまりにひどくてストレス溜まりますね。昔のSNKの超反応ギースとかそういうのに通じます。しかもこの攻撃パターンでCPUいけるかな?とやっていると、こちらの行動を学習するようですw
このCPUルーチンを作った人はたぶん人を楽しませることをあまり考えていないと思います。もしかしたら上級者には楽しいのかもしれませんが、楽しく遊べるようになるまでの敷居高すぎw そこまでやる気がまったくしないw

つか自宅初回プレイに新キャラでストーリーモードやってみてコンテニューしまくりましたがあまりにあんまりなので途中でやめました。ほかに面白いゲームがあるのにこれに割く時間はありませんて感じで、コスチューム出しは完全に苦行っぽいと判断。

Melさんちでやってきたときは数キャラクリアしてきたんですけど、そのときもかなりしんどかった。ラスボスとかおかしいですよ。よく俺こんなのやってたな。
正直なところこれの映像が見たい人じゃない限り、ゲームとしては買う価値は特にないかと…。解像度上がって新キャラが入った以外はXBOXの3やultと見た目もほとんど変わりません。エンディングのムービーもなんか…えー…?って感じのばっかりだし。

・旋光の輪舞
これも本体よりちょっと前に購入して、Melさんちに置いてました。
新機軸弾幕シューティング対戦ゲームとの事なんですが、ぶっちゃけると弾幕が出せてボスモードがあって弾除けの比重が高くてテンポの速いサイキックフォースです。特に目新しくはないですw
サイキックフォース同様かなりとっつきにくいのですが、慣れてくると楽しいです。レバガチャプレイから狙って弾幕はったり当てられるようになるとがらりと変わります。
そしてこれもラスボスが腹立つゲームですね。これのラスボスはDOA4と違って攻略しようがあるのでなれるとなんて事は無いです。w
ちなみにオンラインはすでに廃れているみたいです。

投稿者 inor : 18:42 | コメント (0)

[ 2007年01月03日 ]

 > 360コントローラー十字キー改造

360の無線コントローラー自体はとても使いやすい部類なのですが、この反応しにくい十字キーだけはいかんともしがたいです。カーソルを動かしているときとかすごくストレスが溜まりますね。

そこでたくさんの人がやっている改造を私も行ってみました。

用意するものは幅5mm、奥ゆき15mmの穴の底に届くいじり止め対応のへクスローブ(トルクス)のT-8サイズとスペーサー用の厚紙。

今回私が利用した(新規購入した)のは、ANEXのヘクスローブレンチと、そのパッケージの台紙(0.6mm厚)でした。ほんとはレンチタイプじゃなくてドライバータイプが欲しかったんだけど売っていなかった。レンチタイプは回しにくいから作業効率悪くて嫌いだけどめったに使うものじゃないしいいか。厚紙も0.5mm前後のプラ板やゴム板とかのほうがいいかも。

んで以下手順です。

まず最初にネジをはずします。ひとつシールの裏に隠れているので注意してください。どうせ改造したら修理は受けられなくなるので、ばりっとはがしてしまいましょう。
ネジをはずし終わったらぱっかり割れるので、部品をなくしたりもともとどこにはまっていたのかをよく見ておいてください。

そして厚紙はココで使います。十字キーのパーツの底とゴムの間に挟まるように設置するわけです。ゴムパーツの上下左右のぽっちに当たっていればかまわないので、好きなようにカットしましょう。ちなみに十字キーパーツの真ん中にでっぱりがあるのでうまくくりぬいてよけてください。※丸くくりぬくだけでいいです、厚みもてきとうで


コレをはめ込んだらあとはもう蓋をするだけです。十字キーのレスポンスがガラッと変わりました。簡単なわりに効果抜群。すばらしい。

この加工の一番の難点はトルクスのT-8サイズの入手が難しいということくらいでしょうか? 一般的なトルクスはだいたいT-10からなので、工具専門店か、大きなホームセンターじゃないとT-8は扱ってないかも。

有線コントローラーの場合はふつうのプラスネジだそうで、隠しネジの位置も違うらしいですが、基本的にやることは同じです。

投稿者 inor : 12:12 | コメント (0)

[ 2006年11月02日 ]

 > PSUログイン状況

とうとう課金した人しか入れない状態になった模様です。
20:00のPSUのログイン状況を見てきました

W1
1 ★★★★★
2 ★★★★★
3 ★★★★★
4 ★★★

W2
1 ★★★★★
2 ★★★★★
3 ★★

※書いてないユニはだいたい★1つです。

思ったよりはいってるなあ、というのが正直な感想。
もっと過疎ると思ってたんですよね。

あとFEZのベータが始まったので、知人の何人かが戦場に赴いています。パンやS3のベータどうなるかなー。

投稿者 inor : 20:19 | コメント (0)

[ 2006年11月01日 ]

 > 13:00時のPSU接続状況

今日から課金開始です。最近結構飽きちゃっててあんまり遊んでないのですがとりあえず課金しました。
本日11時から予定のメンテ後の接続数がどうなっているか興味があったのでつないでみたのですが、肝心のメンテが中止になっていました。w
http://phantasystaruniverse.jp/home/

要約----------------------------------------

臨時サーバーメンテナンス中止のお知らせ 2006/11/01 11:00
本日11時より予定しておりました臨時サーバーメンテナンスは、
ライセンス購入ページへのアクセス集中による不具合発生を受け、
メンテナンスを中止させていただきます。

2006/11/1 11:20更新
昨日より発生しておりますSEGA linkへのアクセス集中により、現在、
ライセンスのご購入に関するサービスを一時停止させていただいております。

2006/11/1 2:13更新
現在、SEGA linkへのアクセス集中により、ライセンス購入ページへの
接続が混雑し、ライセンスの購入にお時間がかかる状況が続いております。

ここまで----------------------------------------

さすがとしか言いようが無い。

んで、まあそれぞれのユニの接続状況を見てみました。

PSU 13:00

W1
1 ★★★★★
2 ★★★★☆
34 ★
48 ★
他 ☆

W2
1 ★★★★★
他 ☆

どちらも1は満員で入れず、W1の2に行ってみましたが歩き回っている人は初心者マークが外れている人ばかりになっていました。
コロニーとかで放置されているキャラはほぼ初心者マークついていましたね。

投稿者 inor : 13:03 | コメント (0)

[ 2006年09月14日 ]

 > xboxコントローラーでPSUのこと

xboxコントローラーでPSUのこと
ここ最近PSUやってます。

ベータをやった感想としては正直べつに買わなくていいやと思ったんですが、オープン後のあの惨状を見ていてもたってもいられなくなってしまいました。なんかそういう理由で買うのはかなりだめですね。w

んで、ゲームのほうですが、やればやったで結構面白いもんでわりとはまってるかもしれません。基本的には前と同じで同じとこグルグルグルグルグルグルグルグルグルグルぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる回ってLVあげたりアイテム拾ったりするゲームです。ソロでは敵の殲滅の仕方をいかに効率よくしていくかの詰め。PTではいかにみんながおいしくなるかを考えつつ、その合間にチャット。

現在不自由なのは、まずログイン。20時から23時くらいまでの間はイチローオンラインというリアルラックを試されるゲームができます。激しくむかつきますが、ログインできたときのうれしさは格別。たまに一回でログインできたときは気持ち悪く感じるほどです。
それと自分のアイテムを預けたり作ったりするマイルームへの出入りなのですが、これがまた手ごわい。深夜早朝以外はかなりの確立でサーバーから切断されます。

しかしログイン後はマイルームに行かない限りは切られることはないのでアイテムがいっぱいになるか、合成が必要にならないかぎりは特に不自由しません。

んで、PSOのページにフォースのあれこれや、コントローラーについてのPSUの覚え書きページを設置。
いまんとこ手にしっくり来るxboxのコントローラーで遊んでますけれど、びみょーに360のコントローラもほしいですね、無線がwindows対応だったら即買いだったのになあ。xboxと360のコントローラーはかなり良いものですよ。

http://www.dizeg.net/pso/

投稿者 inor : 12:23 | コメント (0)

[ 2006年08月07日 ]

 > ゲームの動画を撮る FRAPS編

最近知人に教えてもらって知ったのですが現在directxのゲームの動画を1台のpcで直接撮るのに現在最も有能なのがFRAPSというシェアウェアです。※おためし版は録画機能に制限等がついています。

これを使うとゲームをしつつどんどん録画されていきます。録画中はどうしてもfpsが落ちますが、まあなんとかゲームはできる状態です。
あと、出力ファイルが素のAVIなので長時間録画は容量が恐ろしいことになります。

うちの環境だと最初はゲームの音が録音できずに困っていたのですが、これはどうやらONKYOのサウンドカードSE-150PCIに使われているサウンドチップの仕様らしく。いったん外で出力からline-inにケーブルを引き回さないと録音ができないようです。前に使っていたpcではそのまま録音できたので、カードを入れ替えようかなあと思ったのですが、大作業になってしまうのでマルチ入出力ケーブルのfrontとline-inを接続して無理やり解決しました。(うちはステレオ2ch環境なので、マルチ入力端子は今まで箱の中でした。)

で、このFRAPS、録画するでもなく使う人がそこそこいるのですが、なにがいいって常にFPSが見ることができる点と、平均FPSをみたり、ゲームに対して負荷の少ないスクリーンショットも撮ることができるのがいいようです。しかもゲーム本体でスクリーンショットを撮るのではないので、BMP、PNGも選べて画質のいいスクリーンショットを撮ることもできるし、ゲームのロゴとかも入りません。

ただショートカットがshift + キー とかに設定できないので、あまり使わないキーに設定してもどうしても誤爆することがあるからそれが残念。

投稿者 inor : 23:45 | コメント (0)

[ 2006年05月27日 ]

 > とうとうN3 NINETY-NINE NIGHTSやったぞー

Melさんちに遊びにいった時に発見してやらせてもらいました。

結論からいうとなんと言うか、かなりびみょー…。気配からしてダメそうだけど実は面白いかもしれないとちょっと期待してただけにガックリ。

長いし文句ばっかりだからあと追記で。

あの手のゲームで一番大事な俺ツエー!という爽快感がいまいち味わいづらい。ああいうゲームって特に何も考えずに思うままザコをベシベシ倒し続けていると脳汁が出てくるタイプだと思うんですが、N3は何も考えないで敵陣に突っ込んでいくと連続技の隙に普通にダメージをくらってけっこうあっさり死ぬ。退路とか技の隙をどうカバーするかを考えないとならずけっこう消極的な闘いを強いられる。

ミッションの目的地の場所も見えてこないので、何回か挑戦しないと行き先がわからずめんどくさくて嫌になってきたりする。テキストで表示されてもマップでの目的地のガイドが無い(わかりづらい)のである。

目的地であろう敵のマーカー出てるけどマップが見づらくて道順がわかんないよ!とか。MAPじゃ通れそうなのに行き止まりだよ!とか。

このゲームの戦闘の肝っぽい必殺技であるオーブパワーの発動も突然デモが入るとキャンセルされてゲージだけつかわされて無かった事にされるとか。これかなりやる気を削ぐ出来になっております。あとムービー終った瞬間殴られてるとか。シームレスに繋げるならそのへんなんとかしとけよw とか素で思います。

オーブパワーのあれ、お姉チャンバラだよなあ。

あとものっすごい遠くの弓兵の弓矢がバンバン飛んで来てときどきダメージをくらったりするんですが、その矢はMAPの岩とか遮蔽物を突き抜けてきます。すごい。失笑。遠くなりすぎたら撃つのやめるとか演出効果だけに利用すればいいのに。

映像は綺麗ですよ、すごく。

ゲーム中の視点用カメラダメダメですけどね。見える範囲せますぎ。もっと俯瞰でボーンとRTSみたいに状況判断できるようにしてほしい。なんでカメラの高さほぼ固定なのよ。

戦闘中にドラゴンとか画面外から飛んで来て火はいて避けようがないとか。もうすごい。ドラゴンの飛んで来そうなとこはずれてはじっこでちまちまザコと戦うしか手がない。

特定のプレイヤーキャラクラスの性能を持ったボスとかもNPCが叩いて邪魔したりでずーっとガードしてたり画面外に追い出されたりでものすごくゲームとしてのテンポがわるい。動きの早いキャラだとすぐどっかいってしまい戦闘の茅の外。えー?

何回か同じ面をやって慣れてくると敵の大群の出現にあわせてオーブパワーつかったりして、護衛部隊とかも生かしたままみんなでーワーワー進軍するのはちょっと楽しいのだけど、その域に到達するまでがもうめんどい。序盤からやる気を削がれる要素が多過ぎるので購入したとしてもやり込む前にやめそう。なんだかんだで1面1時間くらいかかるし。

ストーリーとかはうんうん、人間ヒドス、ゴブリンカワイソス。てなありがちな正義と信じていた物が~ごにょごにょな感じ。

すみやさんはインフィが気に入った様子、すみやさんはギルティやってたのでストーリーは追ってないから性格は知らんかったらしい。おっぱい?ストライクガンダム。 テュルルは他の人にも人気気味だったけどミニなのにパンツ見えないよというのが不評だったらしいw 二段ジャンプでの鍵にのった滑空がいいらしい。ガントレット。 ディングバットの台詞「兄さん!」とか「ゴブリン族の力!」とか。宇宙忍者。チップ。 牧師のネックハングフラッシュかけっこう変なとこ変でそういうのは好きなんだけど、やっぱり無双とか婆娑羅に及ばない感じ。

これゲーム作ってる人間か攻略分かってる人間でしかデバックとかテストプレーしてないでしょ? プレイしたらすぐにわかるプレイヤーへのストレスポイント放置したでしょ? ゲームなんだからわかりずらくてもいい、何回でも挑戦してみろ。と押しつけられている出来に感じました。

※文句いいつつ5時間くらいずっとやってたかもかもw

Rezの時もなんかにたような感覚に陥ったなw

投稿者 inor : 18:36 | コメント (0)

[ 2006年01月31日 ]

 > ファンタシースターじゃなくてアース

気が付いたら一週間も開けてました。ファンタシーアースβ3に受かってちょっとやってみたわけですが。MAPの切替えに数分かかるのはちょっといただけないですね。たまたまそういう時間帯だったのかもしれないですがすぐにやる気が無くなりました。ローディングはそれほどかからないので通信上の問題かと思います。

ゲーム自体はですね、思ったよりアクション性があったと言いますかスカウトで弓をばんばか打ちまくっているとちょっとゆっくりなFPSをやっているかのようです。近接職だとまた違うんでしょうねえ。
あと未だ戦争に参加していないのでそっちの評価も出来ません。

最初HPの回復の仕方が分からなくて困りましたねえ。どうもアイテムを使うか死ぬかとかそんなこんならしいです。LVアップでも回復ですね。
マウスカーソルの出し方やチャットの使い方など最初どうしたらいいのかかなり困りましたねw

グラフィックは綺麗です、漢カッコイイ女かわいえろい敵きもい。暗いとこのmobとか全然見えません。あうあ。

もうちょいじっくりやりたいところですが、テスト期間が2週間ということもあり、仕事もあるしそんなに出来そうに無いなあと。

あとマビノギの課金も何気に再開しました。G1ストーリーちょこちょこすすめたい。

投稿者 inor : 03:01 | コメント (0) | トラックバック

[ 2006年01月11日 ]

 > デコオンライン

Deco Onlineのメインイメージのイラストがなんか超えろく感じてならない今日このごろです。初めて見た時はぐっときた。w
ああいう色づかいとか好きらしい。

投稿者 inor : 13:10 | コメント (0) | トラックバック

[ 2006年01月10日 ]

 > 通信対戦(萃夢想)

INGRIDのあずささんが萃夢想に燃えてる。
こないだちょっと萃夢想でネット対戦したときにはけっこういい勝負が出来た気がしたんだけど、あとで話を聞いたらキーボードだったというではありませんか!
つーわけで今はもうコントローラーを買ったとの事で、今後めきめきと強くなりそうな予感。

KMG界隈では対戦格闘ゲームをする人というか対戦ゲーム自体のプレイヤーが少なくてちょっと寂しい感じでしたがうれしい感じ。昔の話から判断するにダッドリー使いだったらしいので、俺の手に負えないくらい強くなりそう。(^^;

投稿者 inor : 14:49 | コメント (3) | トラックバック

[ 2006年01月09日 ]

 > 行スピ関連

昨日は頭が痛くて22時には就寝。朝5時くらいからおきてました。

行殺!スピリッツページ 行スピのあれこれ を公開しました。

GPSC様、取り込み画像の掲載の許可を頂きありがとうございました。
対戦ゲームとしての今後のバージョンアップに期待しております。

投稿者 inor : 08:56 | コメント (0) | トラックバック

[ 2006年01月01日 ]

 > 謹賀新年!!ババーン!!

あけましておめでとうございます。
そして今年もよろしくお願いいたします。

ババーン!!とか言ってる場合じゃないかもとか思った。


::行殺!スピリッツ
ちょっと単調かしらん?
まだ1回しかやってないので楽しみ方が分からないなあ。
ちなみに一発クリアでした。
激写。
クリアごとにパンツの種類が増えるっぽい。
http://gpsc.hp.infoseek.co.jp/


::ひぐらしデイブレイク
ガチャフォースやったことないのでバーチャロン4th。ルールは一般的なFPSに近い。
レナの近接攻撃のほうがいまは使いやすいかも。飛び道具難しい。黄昏フロンティアガンガレ、超ガンガレ。攻撃あたらね。
http://www.tasofro.net/

投稿者 inor : 02:44 | コメント (0) | トラックバック

[ 2005年12月15日 ]

 > xbox360 HD-DVD版その後

やっとコメント出た
マイクロソフト、「Xbox 360にHD DVDドライブ搭載」報道を否定
-「いかなる発表もしておらず、予定は今のところない」

やっぱり誤報だったのね

Xbox事業本部長のコメント付
マイクロソフト、HD DVD搭載のXbox 360を
来春発売するとした一部報道を否定

あと俺、遅かれ早かれおそらくxbox360は買いますからw

投稿者 inor : 13:41 | コメント (0) | トラックバック

[ 2005年12月14日 ]

 > xbox360

360の発売開始に関する記事や写真などであまりの売れてなさに失笑を禁じえない感じがしますが、360買うようなユーザーって、通販頼んでた人がほとんじゃないかなあとか思ったわけで。

店舗購入をしそうな一般の人はあの訳のわからないCMや発売日のめぼしいソフトがない状態だし。ポケモンやクラッシュやラチェットのような子供が喜びそうなゲームも無いし。普通の人が遊びそうなのも無い。誰でも遊べるといったらテトリスあるけど、360でテトリスはなんか寂しい。エブリパーティーもなんで?って感じだし。やはり今回も離陸失敗、以後超低空飛行なのでしょうか?

俺も2ヶ月位までは360買う気でしたけど1ヶ月前くらいからやべえと思ってこんかい見送ろうという気分になって購入見送りました。まるっきりめぼしいソフト無いのよねえ…。リッジはリッジだしDOAはDOAだしナインティナインナイツはお姉チャンバラだし、これといってゲーム内容に目新しい物が何もない。ハイデフといわれてもうちにはそんなたいそうなTVないし一般の人から見たらさらにハイデフってなによ?って状態だと思う。ハイビジョンといわないと通じないと思う。ゲームの映像が綺麗でも普通の人にはPS2でもxboxでも変わらないんじゃないかなあと。大抵の人は、あー、このゲーム綺麗だねー。で、PS2となにが違うの?で終了。
TVCMも今はわかりやすいほうが物が売れるのにわかりづらいCM流してるし。

買った人の感想でリッジのネット対戦面白そう~とか思ったけどこのクソ忙しい時期にネット対戦にふけっている場合じゃないからゲーム内容同じなら後回しでいいし。買うならもうちょい遊びたくなるソフトが出揃ってからですね。

って感じで考えてたんだけど、今日の記事でこれを見ました。

モウダメポ

<Xbox360>HD規格の次世代機を来年発売 米MS社

ドライブのアップデートとか行われないのならこれでさらに購入を控えさせる結果になるわけで、すでに購入済の人にも波紋を投げかけるわけで。広報なにやってんだって感じ?

あ、記事消えた。※記事見てこのblog書いてた30分経たないうちに記事が削除されました。ヘッドラインから消えただけか?

こんなこともあろうかと

Yahoo!ゲーム - ゲームソフト情報内で
<Xbox360>HD規格の次世代機を来年発売 米MS社(毎日新聞)

しかし消えてるってことは誤報の可能性もあるる。

※emとナインティナインナイツ間違えてた。(´・ω・`)

投稿者 inor : 20:03 | コメント (2) | トラックバック

[ 2005年12月06日 ]

 > パンヤ 公式コスチュ-ム&コ-スガイド

amazon スカッとゴルフ パンヤ 公式コスチュ-ム&コ-スガイドを買いました、ぱらぱらっと見ただけですが、パンヤのイラストが好きな俺にとってはラフとか結構載ってて嬉しい本でした。ゲーム関連の本買ったの何年ぶりだろう…。 攻略記事とかはまだ読んでないのでわかりませんが。あとでのんびり読もうかと。

投稿者 inor : 21:24 | コメント (4) | トラックバック

[ 2005年12月03日 ]

 > PSOがもうすぐ5周年

PSO5周年公式マンガ
http://pso5.jp/comic/index.html

ワラタ

それはそれとしてPSOもはや5周年。早いものですね。DC版は年末年始ずーっと遊んでいたなあ。
これのおかげでいろんな人に出会い分かれました。今でも付合いのある人、音信不通の人、様々ですがみんな元気でありますように。

これもアイテム課金制になるといいんだけどねえw

投稿者 inor : 22:10 | コメント (2) | トラックバック

[ 2005年10月15日 ]

 > 対戦花映塚vsすみや

というわけで、昨日の夕食後にすみやさんちで対戦してきました。ぱ君もいたけど見てただけ。このゲームでの対戦は初めて。

序盤はおたがいランダムにキャラ選択してへろへろ対戦。ゲームレベルはノーマル。どのキャラがどういう特性を持っているか一通り見て現時点の強そうなキャラ、弱そうなキャラの切り分け。苦手、得意の選別もする。

中盤、俺・咲夜、すみや・妖夢の固定対戦。ゲームレベルはノーマル。点差が倍になるほど負けまくるが、つまらないわけではない。
そういえば萃夢想でもこの組み合わせでずっとやってた気がするので、俺お気に入りキャラは咲夜なのか。高速ナイフがカッコよくて好きなのだ。すみやさんは妖夢が可愛くてしょうがないらしい。
咲夜のlv2プライベートヴィジョンを普通に出すと妖夢の斬りでまとめて全部消されるのが熱いw 頼みの綱はアナザーマーダー。おいこんだ後に妖夢の斬りとボムが間に合わないくらい連続でプライベートヴィジョンともども送ってあげないとくらってくれない。
対戦をすすめるにつれ吸霊による自爆事故が鬱陶しくなりまったく行わなくなったが、もっと使ってやったほうがいいっぽいのかな。
妖夢のチャージLv2と3はあまり恐くないのだけどボスの出す直接狙い続けて来る青い玉+エクストラの黒いのの組み合わせが結構厄介で事故と足元や逃げ先に発生とかで何度もくらった。キャラ性能は負けてないと思うので腕の差か。いまにみてろw

後半、俺・うどんげ、すみや・チルの固定対戦。ゲームレベルはルナ。弾出まくり、ボム打ちまくりで一番面白かった。この対戦は圧倒的にキャラ勝ちムードだったので延々勝ち続けたけどすみやさんもキャラを変えることなく延々と対戦していた。
ルナでやったのは開花宣言を早く見るためなんだけども俺がコンボの繋ぎ方をいまいち分かってなので開花宣言がなかなか出来ない。まあほっといても勝手に出ましたけど。宿題?

投稿者 inor : 23:39 | コメント (2) | トラックバック

[ 2005年09月07日 ]

 > カプコンファイティングジャム xbox

昨日カプコンファイティングジャムのxbox版が1980円で売っているのを見かけてつい購入。つまらないゲームだとは分かっていたのだけど…、イングリッドとハウザーとヌール見たさについつい。

とりあえずプレイ前に情報収集しておくかと思ったけど、よさげな情報よりだめぽな情報が出るわ出るわっていうかほとんどオフィシャルかニュースサイトかお店の通販しか引っかかりません。どうしたもんだろコレ。2chとかでもスレがあっても放置スレ、煽りもいなけりゃ攻略する人もいない(笑

情報収集はあきらめてプレイ開始、なんかこう動かしてて古臭い印象をうけるんだよなあ…。ギルティとかに慣れていると小技が繋がらないのにもちょっとストレス。中盤以降CPUでリュウが出るとまったく勝てない。なんですかあの隙の少無さは。…なんかやる気がなくなって来てプレイ中に電源切りのメディア抜きの棚へしまいの。CPU戦面白くないから続けるだけ時間の無駄と初日は判断。

投稿者 inor : 10:49 | コメント (2) | トラックバック

[ 2005年07月27日 ]

 > サンロクマル

あづい、だるい。

台風が過ぎ、見事な天気になりましたがじめじめするのはあいかわらず。海にもプールにも縁が無い俺としては関東の夏はろくなもんじゃない。

えーと、web見てたらxbox360のラインナップが発表されたみたいなので見に行ってみますた。xbox360の購入は実はすでに決定であるのですがどんなソフトが出るのか気になるじゃないですが。

Ridge Racer 6

機動戦士ガンダム(仮称)

おお、なんか一般ゲームユーザー受けしそうなのがありますね。しかもネットワーク対戦。ガンダムのFPSはもちろんMS選べて遊べるんですよね? うわ、買いそうに無いけど楽しみだ。ジムvsゴッグとか見れちゃうんだ。やっぱゴッグはバルカンとかで撃たれてもなんとも無いんですよね。楽しみでしかない。

お姉チャンバラX(仮称)

( д )     ゚ ゚

ありえん。
あのシリーズ好きだけどそんなに人気あるのか? また2000円で出すんだろうか? ほしいなあ。

あとはまあ既報のFFXIとかDOA4とかですね。とりあえず現機種の開幕に比べるとかなりいい弾がラインナップされてる印象です。

で、ふと思い出した。ADV号の車検が年末だからすぐには買えないかも。orz

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[ 2005年07月09日 ]

 > 中途半端ローカライズ

昨日ヤマダデンキで見かけたxboxのチラシでSUDEKIの日本版はイラストがローカライズされている事を知った。
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/sudeki/
だいぶ好きな感じの絵柄。

だーけどー。やっぱり中味は元のままなので、かなりギャップが…。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/sudeki/

まえに店頭でムービーを見たときにちょっと気になっていたゲームではあるものの。中身知らずに日本版のパッケージイラスト買いをすると、実際の画面でがっかりするかもしれない。他のゲームでも外ゲー移植はそんな要素が多いxbox。こういうギャップを生み出すならイラストだけ変えなくてもー。とかおもっちゃうんだけど。

あとあれだ。ローカライズはシャイニングフォースのCLIMAXが担当してるのかとおもったら、開発元が同じ名前の会社だった。http://www.climaxgroup.com/

ゲーム内容はともかく内心的にはエクスチェイサー再来。

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[ 2005年05月28日 ]

 > 続キャリバー2観戦記

3333試合達成。電気代の無駄ですな…。 どうもCPU vs CPUはラウンドごとに交互に強さが入れ代わっている気がします。
ゲームの難易度設定によっても行動が変わるんですが最も難しいモードにするとCPU同士で延々はじきをするのが見れます。はじきで攻撃モーションが消されちゃうので滅多に攻撃が見えないのでつまらないです。かといってノーマルとかだとぼさーっとしてることも多くてこれまたつまらないです。適度に難しいモードにしておくとサクサク斬り合ってて楽しいかも。

対戦ゲームで自分でやらないで延々観戦するのってどうなの?っていう感じもしますけど最近のゲームは動きも凝ってて見てるだけでも結構面白かったりするんですよね。んでいつも思うのがスタンドアロンのゲームであればこのキャリバーのようにキャラの入替えとステージの入替えを自動でやって延々ループしてくれるモードの搭載と、DOAUやGGのようにネットワークでの対戦も行われているゲームは他の人が戦っているのをひたすら観戦するモードや対戦ログを自動的に延々見ることができるモードがあると嬉しいかなと。人対人であれば見るのはもっと楽しいだろうし。対戦の当事者には負荷がかからずに観戦だけ出来る技術っていうのは無いもんですかねえ。DOAUはけっこうよかったなあ。順番待ちの時延々観察ですよ。相手の癖とかも分かるので見てて楽しかったのです。ただただ見るっていうのもエンターテインメントですよね。

各CPUキャラがプレイヤーの癖や連携を覚えてAIがそれらを組み入れて変化して行くのを見れたりしたら楽しいかも。たしかPS2のバーチャ4でCPUキャラを育てるモードありましたよね。あの時も数日動かしっぱなしで見てて、ときどきなんの役にも立たない連携覚えさせてました。対戦格闘カルネージハート。カルネほど正確にルーチン実行されると見ててもすぐあきそうですけども。

あとこないだ女性キャラはかっこわるい感じということを書きましたがコメントでもらったアイヴィーはカッコいいほうです、シャンファもじたばたしたりとか台詞を除けばカッコいい方だと思います。ちなみにシャンファはキャリバーと比べてなんか性格の印象が全然違う…。で、女性キャラのなにがかっこ悪いかと思ったのかというと体つきのバランスや衣裳、そして勝ちポーズ等の台詞とかの組み合わせですかね。個人的な好みがあるのでやんわり聞き流してください。w

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 > 3000試合

BGVとして稼働させているソウルキャリバー2の試合数がそろそろ3000になりそうです。1日約1000試合で、3日で3000。別にずーっと見ているわけじゃなくてなんとなく電源入れっぱなしにしているだけなんですけどもちらちら見ててもあんまり飽きない。毎回対戦相手と武器とステージをランダムで決めて勝手に戦ってくれているので見る度に違うキャラが戦っているのでいい感じです。試合から試合へのテンポもいいですし、他の対戦型ゲームもこういう見るだけのモードを完備してほしいなあ。

寝るときや部屋を出るときはセカンドモニタの電源を落として放置してますが。なんかこんだけ試合数がカウントされちゃうと電源落とすのもなんとなく勿体ないような気がして。(´・ω・`) 単に電気代の無駄なんですけどね。

これの対戦とかやりたいんですが身内で手を出している人もおらず、俺ももう殆どやり方を忘れているわけでして、BGVにする前にちょと遊んだらガードも忘れてました。(・∀・)

そういや出たばっかりの時にゲーセンでヘコヘコ遊んでいるとそのたびにアスタトロに乱入されてどう対処したらいいのか分からない攻撃と投げにあっさりやられたりもしてアスタトロ恐怖症なんですがきっと対処方法さえ分かればそんな負け方もしないわけで要は俺がヘタっつーわけで。たまたま使ってみたタリムとか使ってるときに乱入されてあっという間に負けると妙に恥ずかしい。ゲーセンでおなごキャラを使うのには覚悟が必要な雰囲気でえす。マキシとかヴォルドとかセルバンテスが好きなんですが。ヨシミツとかジークも好きです。
キャリバー2の女性キャラってどうもかっこよく見えないのが勿体ない。

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[ 2005年05月25日 ]

 > OS入れ直しとキャリバー2

メインマシンのOSをいれなおしました。
新しく入れたのはWinXP Proなんですけど、SP2が最初から適用されているバージョンのものです。ちなみに今まで使ってたのは最初のXP ProでSP2を適用させなかったものでした。
で、HDD自体はフォーマットしないで、元のOSと違うディレクトリに新規でインストールしたんですが、なんか調子悪い感じでアップデートに失敗してOS壊れたり、サウンドカードのドライバがなかなか入ってくれなかったりでかなり時間を取られてしまいました。ガクシ。yamaha ymf系はやはりもう厳しいのか。
今回のめずらしい症状としては、ファイルの検索がまったく使えなくなったというもので、通常ファイルの検索をはじめるとまず犬が出てきて検索用の文字入力欄とかいろいろ出るんですが今回は犬だけ出てきて入力欄がまったく出なかったり、webページを見ているときにctrl+fなどで検索ダイアログを出した後に、調べたい文字を入力しても検索ボタンがおせなかったりキャンセルをおしても反応がなかったりで、なんかトホホでした。結局再度インストールしなおしたらなおったんですが、原因は不明のままでした。
あと今回新しく導入してみたものにavast!というウイルスチェックソフトで、個人使用であればフリーで利用できるうえに常時監視もしてくれる優れものらしいです。いままではノートンだったんですけどしばしお試し。
入れ直しての印象としてはSP2はセキュリティー関係の設定厳しくなったんですねえ。標準でファイヤーウォール入ってたりウイルス駆除系ソフト入れてないとメッセージだしたり。タスクマネージャー呼び出すのが1ステップで済むのはチョットイイかなと思ったり。

作業のBGVとしてxboxのキャリバー2を立ち上げてcom同士が延々戦うモードを見てました。シャンファの3Pコスがエロイ。けどレイファンとキャラ被ってんナーとか思いながら見てたり。自分で使うならマキシとかヴォルドーとか変な動きのキャラが面白いデス。重量級のみなさんも楽しいです。そしてやっぱスカート不自然。女性陣色物系衣裳がたいへんかっこ悪い。
あと久々に起動したんですけども自力で出した以外のエクステンションも勝手に出現しててちょっと得した気分です。タイムスタンプバンザーイ。
はやく3出ないかな。

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[ 2005年05月18日 ]

 > 最近のマビ

FantasyLIFE Mabinogi
これをはじめてから約2ヶ月、開いた時間はほとんどやってたきがします。PSOやRO、UO以来の遊びっぷりでしたが、最近時間をかけてLVをあげないと先のほうへ行けなくなってきたのでプレイ時間が落ち着いてきました。やっぱりLVあげのために一人でダンジョンに篭って黙々と狩りを続けるのはどんなゲームでもつらいですね。複数人で行くと会話もあるのでそれなりに楽しいです。

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[ 2005年04月22日 ]

 > マビノギ課金はもう目前

マビノギが4月26日(火曜)より正式サービス開始となりました。告知は課金開始の一週間前でした。

テスト開始時から4月中旬からという予測はあったものの、それをすぎても告知が無かったのでなんかいきなりな印象です。いきなりだんご。

http://www.mabinogi.jp/4th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=111999&num=112&bc=1&list_mode=all&page=1

私は2000円のほうで課金するとは思いますが、実は最近はそれほどプレイしておりません。マビ熱はだいぶ下がっているようです。というか遊ぶ時間がそれほどないし、ダンジョン攻略は時間がかかるので滅多に行く気になれず、貯金とLVあげだけのプレイ状態になりかけているのでちょっと微妙だったり。

いまゲーム内で欲しいのってコレスシーフスーツとかチャイナドレスとかだしのう。はげしく趣味装備なので実用性無しの上維持費も高い。いざ装備してみたら微妙とか大いにあり得るし。恐ろしいゲームだ。とりあえず服以外の次の目標はサキュバスタイトルの取得かの。

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[ 2005年03月31日 ]

 > 最近のマビノギ

最近めっきり更新をサボっております。
ほぼ毎晩描いていた絵も全く描いてません。

なにもかもマビノギのせいです。
はい。

だいたい野良で狼オンラインにいそしんでます。
最近衣裳を変えてイメチェンしましたが、知人にはえろいえろい言われてたいへんでした。
あの衣裳があうようになるまで結構苦労したんですよ~。
おかげさまでキャラが弱まった気がしますね。

オヤバカです。

そういや誤解のないように追記して起きますが、仕事もやってますよ?

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[ 2005年03月21日 ]

 > マビノギ

ここ数日まったく更新してませんでしたが実は仕事orマビノギという生活を送っていました。
久々にドハマリです。ほんとに仕事マビノギ睡眠という3すくみでしかここ数日は他になにもしてませんでした。(飯とか風呂とかはもちろんしてますが)

PSO、RO、そしてマビノギ。最初のうちはひたすら遊んじゃってヤバいですね~、PTプレイを覚えるとさらに遊んじゃうというやばさ。今現在はプレイヤー人口が過密でゲーム内部アルバイト等の経験値やアイテムの褒賞が貰えるクエストの間口がかなり狭き門になっていてつらいといわれていますけど、それももうちょいしたら他に稼ぎの出来る方法が広まって落ち着いてくると思います。

生産系の人もちらほら現われだして服とか料理とかを作る人を見るようになりました。今日は最高ランク料理のエフェクトを見ることができました。いやはや、恐ろしいゲームですね。まっていたかいがありました。

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[ 2005年02月15日 ]

 > PF2

先日旧デザインのほうがすきだと申しましたが、サイキックフォース2で遊んでいるうちに新しい方もやっぱ好きでした、レジーナとかウエンディたいへんヨロシです。:D

PSのやつを引っ張り出してきて遊んでたわけですが、今やってもなかなか面白い。CPUがあほで勝つというだけの目的なら遠くで強攻撃を撃っているだけで勝てたりしますけど。もちろんそれやると全く面白くはないのですが。攻め攻めの接近戦狙っていくとなかなかです。

ソニアだしましたけど、ポリキャラの出来がなんかいまいち。…です。
ブラドはあいかわらず使いにくくて弱くて、玄真は爆発な感じ。

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[ 2005年02月13日 ]

 > PF2012

ここ数日におけるサイキックフォース熱の上昇により、PC版のサイキックフォース2012をプレイすべく引っ越時に梱包された荷物を開梱しまくって探し出したPC版パッケージ。  だがしかしそこには肝心のCDが入っていなかった。  いずこ!?

さらにCDを発掘すべく未踏の地へ踏み込む私。  かくしてサイキックフォース2012 For Win のCDは見つかったのであった!!!

ホクホクしつつホコリにまみれた服もほぼそのままにインストール作業をすすめ、あー、これはdirectx6の時代のゲームなんだ。ほー、ずいぶん経ったんだなあなんて思いながらいざプレイ!

誰で遊ぼうかしら!? 刹那でお手軽にCPUをシバキ倒そうか、ガデスで変なポーズを取らせて遊ぼうか、なんて思いをめぐらせたりしたもののなんとCDチェックで引っかかって起動しませんでした。(´・ω・`)

うっへり。

とか思いつつぐーぐる様にお伺いをたててみたところ、どうやらXPには全く対応してない模様。販売元でもうちのやバージョンはサジを投げて、復刻版という安価な新バージョンが発売されておりました。パッチとかも無しです。  心静かにアンインストールしたのでした。

残念!!


PC版の2012ですが、おそらく家庭で出来る全てのPFで一番綺麗です。 が、PSで後発として出たPF2のようにソニア・ブラド・玄信が出るわけでもなく、ちょっとだけ物足りない感じです。  あとPC版で最大級に気になったことは、ガデスが目を見開いたところが最高に面白いところですね。あまりに鮮明に眼を見開くシーンがあるのでそれがもうおかしくておかしくて…。 又見たい、そんなわけで復刻版を買おうかどうしようか悩むのでありました。

PF2をPC版でリメイクして出してくれないかなあ…

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[ 2005年01月17日 ]

 > RBOメモ

自分用メモ
http://d-ken.netgamers.jp/rbowiki/

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[ 2004年12月22日 ]

 > NINJA GAIDENその2

武器のレベルが上がったりアイテムが増えてきたりで行動の幅が広がり操作にもだいぶ慣れていろいろ出来るようになってかなり楽しい事に。コリャあヤバい。現在7面でセーブ。

プレイはじめたばかりのころで操作や攻撃方法がよくわからず1面のボスの倒し方すら分からず苦労しますが、いろいろな攻撃、回避、防御を試すとそのうち対策が分かるようになります。最初苦労していたザコもあっさり倒せるようになり楽しくなります。
難所前にはたいていセーブポイントがあって、2面以降のボスとかも倒す事自体は1面のボスに初めて遭遇した時のような絶望感も無く、アイテムの消費を少なく効率のいいパターンの見極めをしようと何回もやり直したりしてかなり熱くなったりして。

これはかなり良いアクションゲームです。西新宿のヨドバシで1月の何日かまでは1980円で買えるのでおすすめしたい感じ。

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[ 2004年12月21日 ]

 > 箱もの

xbox強化月間その2 前の記事でもかきましたがトイザらスで斬歌舞伎と幻魔鬼武者が300円でうってるのを発見。あんまやる気も無いのに買ってみた。トイザらスに行った本命はあちら。
まあでも話の種にちょっと試しに斬歌舞伎を立ち上げてみたらオープニングムービーは結構綺麗。基本操作だけ見て開始したらいきなり桃鉄のようなゲームが始まってしまい戸惑う。マップを移動して到着点でCOMと対戦。白子しか使えない。勝負がついた後にカードをめくる。初回で30万両くらいを引き当ててしまいぶっちぎりで大金もち。そのあとCOM3人分の行動ターンで待ちぼうけ。それを数回繰り返して10分前後。つらくなってディスクイジェクト。肝心の格闘部分もまるで楽しさが分からずボードゲームモードもまったく楽しさが分からない。ネタとして300円捨てたつもりだったけど。かなりもったい無い気がしてきた。鬼武者は普通そうなので開封は又後程。(´・ω・`)
そのあと口直しをしようと思ってDOAU Live繋いだらグレードが高い部屋しかなかったので即終了。さすがにAくらいの人たちにまじって遊んでもどうしようもない。そこでニンジャ外伝を開けて遊んでみた。酔いそう。最初のボスにあっという間にやられて終了。プレイしやすいような視点位置というかカメラ位置があんまり考えられていないような気がする。むずかしくてやっとれんという話を聞いたりもするけど好きな人は好きなようなのでコツが分かると楽しいガンバルキリー系なのかもしれない。

斬歌舞伎やねずみくすは発売直後のxboxの不人気に間違いなく拍車をかけ、ゲームの前情報をもっておらず本体と同時にそれらを買ってしまった人に絶望感を味あわせた事であろう。とか言ってみる。

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[ 2004年12月19日 ]

 > 新規タイトル

xbox強化月間? HALO2、忍者外伝を購入。ひとまず未開封。HALO2をやる前にHALOをクリアしておこうとおもい、途中までやっていたPC版を再開。1時間後フリーズ。萎え。持ってるけどうちでは起動したことがないというxbox版の方で最初からやり直そうか悩み中。キャンペーンでタダでもらってそのままなのだ!

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[ 2004年12月18日 ]

 > 今日のDOAU

DOAU、ちょっとのつもりが2時間くらい遊んでしまい大失敗。ずーっとバース。他のキャラも使えるんだけどLiveではなんとなくずーっとバース。たまには隼とかヒトミとかバイマンとか使おうかなあと思うものの、なかなか手が出ない不思議な現象。脱却せねば。

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[ 2004年12月12日 ]

 > 今日のDOAU Live

VC知り合いが出来た感じ、いい感じに面白い。むさい男キャラ使いばっかり。

が、これまた時間をモリモリ消費するのである程度注意しておかないと作業が全く進まない。危険だ。
時々ぶっちりとLiveから落とされ、一緒の部屋に居た他の人と連絡を取れるか取れないかがランダムなのがちょっとつらい。PSOみたいなメール機能とかあったらよかったのにそういうのが無い。フレンド機能があるにはあるけど、登録できるだけでメール送れない。調べれば送る機能あんのかな? マニュアル見ない人ってやっぱダメね。中段キックホールドのコマンドが前Hに変更になっていたとは知らなかったよ。これじゃ取れるわけねえ。

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[ 2004年12月09日 ]

 > DOAU Live!

今日はVC推奨のルームに入ってみました。というかログインしている人のグレード傾向見てただけなのに間違って入ってしまった。間違って入った事を伝えても暖かく迎えられ楽しく遊べたのがとてもよい感じでした。VC超OK!

ずーーーっとバース使って負け続けているわけですが、他の人が使っているのは全然見ないですねえ。いまんとこ一人だけバース使いの人と会いました。
時々勝てるときもあるんですけど8割方負けです、悔しいけど対策を考えるのが面白い。投げキャラなのに投げを狙っていくとあっという間にやられたりするのも面白い。
基本の連係とか投げを受付てくれる(投げポーズがすからない)タイミングとか全然勉強してないのでそこら辺がまず最初の課題か。

投稿者 inor : 23:52 | コメント (0) | トラックバック

 > xbox Live ボイスチャット

xbox Liveのうりであるボイスチャットですが、ろくに利用している人に出会いません。装備している人は結構いるんですがDOAUで俺が入る部屋では会話とかいっさいなし。たまにワーワー喚いていたりなにかぶつぶつ言っている声も聞こえてくるんですけど、大抵外人さんで、日本人が喋っているのはほとんど聞いたことがありません。
今日はマイクをミュートにするのわすれたままコーヒー飲んだりゲップしたりしてたので部屋に居あわせた人すまんかった。いひ。
ボイスチャット推奨の部屋もあるからこんど入ってみようかな。

投稿者 inor : 00:58 | コメント (0) | トラックバック

[ 2004年12月07日 ]

 > xbox Liveで対戦ゲー

Liveの環境ができあがり、いざギルティで繋いでみると誰も人が居ない。ありゃりゃ。 とりあえず対戦待ち状態にしてしばらくほうって置いたら参加者が現われて対戦開始。ちょっとラグはあるもののけっこうよく動きます。 ただ、発売してからかなり立つゲームなので、今やっている人たちはかなりやり込んでいる人たちで、はっきりいうと俺みたいなはじめたばかりの人間はガード方向も対処方法も分からずになす術もなくやられてしまう状態で対戦相手につまらない思いをさせてしまったなあとかとか思ったり、変な方向の心配をしてしまいます。 音声チャットをするためのボイスコミュニケーターも無かったもんで延々と無言で一方的に攻められる対戦。そのうち相手の人が飽きて来たらしく動かなくなったり単調になってみたり、それでも死にそうになると怒濤の勢いで責めてきて勝つことは出来ませんでしたが。20戦くらいして相手のログオフにて終了。

liveの問題点なのかソフトの問題点なのか、マイクがないとなにもコミュニケーションが取れない事が困りました。ゲーム中にテキストとかPSOのシンボルチャットとかテンプレとかでメッセージを送るとかもいっさいできませんでしたので、それは結構困ったかも。日本人プレイヤーはボイスチャットを嫌う向きがあるみたいですが無言より簡単なテキストだけでもなにかサポートしてほしかったかも。

ギルティは腕の差が出過ぎるのでまったく通信対戦で遊ぶ事にかけては希望が見えませんでしたが、DOAUはけっこういい具合にあそべました。プレイヤーレベルや回線状態の目安があり、回線状態がよい同士ではラグもほとんどなく、同じような腕のプレイヤー達といい感じに遊べます。これはスバラシイ。1~8人入れるルームで勝ち残り(負け残りとかもあり)での対戦を続け、負けたら順番が来るまで観戦。なんかゲーセンで何人かでグルグル対戦しているようなそんな感じに近い雰囲気があって、見ているのもなんか楽しい。延々とあちこち観戦するモードとか合ったらずーっと繋ぎっぱなしにしてBGVにしてたかもしれない…。しかしこっちもボイスチャットは殆どありませんでした。

余談ですが、後日ボイスコミュニケーターを譲ってもらい、使ってみたのですがしばらくしていると耳が痛くなります。

投稿者 inor : 23:48 | コメント (0) | トラックバック

 > xboxでPSジョイスティック

ここ最近なにを思ったかxbox liveをはじめました。
liveがやりたかったのはギルティギア#リロードとDOAU、そしてHALO2の対戦だったのですが、HALO2は未だ持っていません。ギルティギアも持ってませんでしたが買いました。
対戦ゲームをするに当たってHALO2はともかくほかのはジョイスティックがないと話にならないので、PSのコントローラーを使うためのコンバーターが必要です。
いくつかxbox用のコンバーターが出ているようですが、おおむね好評なツナイデントXを購入する事に決定。が、これまたどうも品薄で手に入らないらしく秋葉原をうろうろする羽目になり、結局秋葉原では入手出来ずしょんぼりしていたのですが、大手チェーン店で他の店の在庫を調べてみてもらったところうちの方で買えました。最初から調べてもらっておけばよかった。(^^;
で、さっそく使ってみたのですが、動作は問題なさそうでしばらくコンボの練習とか普通に遊んでましたが、なんか時々コントローラーが抜けましたという旨のメッセージが出て、そのたびに抜き差ししてやらないとゲームが遊べないのでコリャダメだ。ということに。既にツナXを所有している知人に聴いても特にそういう症状はなく、webで検索してみてもそれらしい情報はなかったので、これはうちのが外れかなー?と思って購入店に交換してもらいました。交換後はいたって問題なく動いていて、こりゃあれだ、初期不良だったのでした。

投稿者 inor : 23:35 | コメント (0) | トラックバック