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[ 2007年01月22日 ]

 > シャイニングフォース EXA

この週末は周りのみんなが世界樹やGoWをやってるなか、用事を済ませつつほとんど一人で延々イクサしてました。

http://shining-force.jp/exa/

最初はデモシーンのポリキャラの出来がすごくいいので興味をもったんですよ。
そんで調べてみたらゲームもかなり面白い期待株という事で発売日に購入。

購入後は週末までおあずけでしたが、これかなり遊べる。
なんかディアブロみたい。黙々とやってしまうタイプで地味にはまって、昨晩やっと城が変形できるようになりました。
一緒に買ってきた世界樹とGoWはまだ封も開けていません。

シャイニングフォースの名前はついているけどゲーム内容的には2Dマップで大群相手に戦闘パートが延々続く無双やガントレットみたいな平面アクションゲームなんですが、装備による攻撃方法の変化とコンボや範囲攻撃の楽しさとかNPCが2人居て一緒に戦ってくれるとか要素があります。
NPCはPSUみたいに足を引っ張るわけでもないどころか強いしかしこいし、地形に引っかかることもほとんどありません。感覚としては聖剣伝説2に近いかな。PSUのNPCって居ないほうがましなほどクソでしたからねえ…。ありゃあねえよ。w

世界樹が死と隣りあわせで緻密にやるゲームなのに対して、こちらは無双タイプなのでめったに死ぬことはないんですが、LVのあわないエリアに行ったり、敵のブレスや接触している限りダメージを受けるタイプの攻撃などは油断するとあっさり死にますw

武器はいろいろあるけど結局使い勝手のいいやつしか使わないからあんまり意味ないかな? 鑑定時にランダムで付加される能力と強化でその装備が使える使えないが決まるので、新武器が出てもまったく使い物にならないとか多いです。防具はそれなりにとっかえひっかえしますが、武器は強化しつつ使い込んだものがほぼ主力。ちなみに全部固有グラフィックがあって、装備するとゲーム上の見た目も変わります。イベントシーンでもそのままへんなかっこしてたりします。w

このゲームの戦闘はトウマ(男主人公)は打たれ強いし通常攻撃自体が多数を相手に出来るのでかなり無理できるけど、シリル(女主人公)は打撃に打たれ弱すぎて囲まれるとすぐ死ぬので、LVをかなりあげないと使い物にならないのがつらいです。LVをあげてほぼ即死をしないようにすればば魔法自体は強いので一挙に殲滅させるとかが出来るようになると面白いです。(ボウガンで遠くからちまちまもやれるけど殲滅が遅すぎて厳しい)

時々妙に攻撃力の強い敵が出て、トウマも瞬間的に死ぬことがあります。「あれ?こりゃひどいエリアボスだな、LVあげていかないと歯が立たない?」なんて思ってよそでLV上げしていったら、次にいったら出なかったりしてしょんぼりしたことが一度ありました。あれは謎だった。たまにランダムで変なの発生するんだろうなあ。
通常ザコはやたら攻撃力のある侍系と石化を使ってくる敵が厄介です。

時々メインクエスト中にランダムか時間経過で自分の城に攻め込まれて、冒険に出ていないキャラで城を防衛という要素もあるのですが、それもけっこう暇つぶしというか飽きさせない要素ではあると思います。


ちなみに主人公の入れ替えはボス戦や防衛時以外はほぼいつでも可能で、パーティーメンバーの入れ替えやセーブやアイテム補給も実質いつでもできるので根本的にはかなりぬるいです。

また、ストーリーは一本道ですがそれぞれのキャラからの視点でストーリー展開が行われるので、イベントシーンの前にはセーブしておくと両方見ることができていいかもしれません。俺はめんどくさいからリトライはしていませんが。現時点ではほとんどトウマですすめてるしせっかくだから2週目やってもいいかなあと思えるゲームかも。つよくてニューゲームはあるのかな?

同じセガでもちゃんと面白いゲームを作るチームはまだあるなー。と思ったのでした。

投稿者 inor : 2007年01月22日 13:25

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